Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft

Описание к видео Секреты анимации Fallen Order и как работает Motion Matching от Ubisoft

Все наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Промокод на скиду 10%: XYZ10
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Источники:
Статья по лекции Васака из нашего цикла по GDC 2020: https://bit.ly/2HTXjzK
Статья о learned motion matching: https://bit.ly/34mjvKd
Статья Васака о «предсказывании движения»: https://bit.ly/3lmzCi7

Это ещё одно видео по GDC Summer 2020. Нас туда аккредитовали и мы рассказывали о конференции в нашем паблике. Короче, главный инженер-программист из Respawn, Бартоломей Васак рассказал о создании физических анимаций в Star Wars Jedi: Fallen Order и проблемах, которые его команде приходилось решать.

На лекции побывал наш редактор Никита Казимиров и всё аккуратно законспектировал, а я поискал ещё немного интересно информации, так что тут у нас получилось и про Fallen Order, и про крутые технологии анимаций от Ubisoft, и в целом вы примерно поймёте что вообще сейчас используют в Triple A играх. Кому-то это даже может быть будет полезно. С вами Алексей Луцай, ролик смонтировал Игорь Максимов.

Текст: Никита Казимиров, Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Игорь Максимов

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

XYZ Live: https://bit.ly/3lb1d5o

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz  
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Комментарии

Информация по комментариям в разработке