[Урок 4.5.1] Левел-дизайн BSP Геометрия Blockout - Modes Geometry Editing |

Описание к видео [Урок 4.5.1] Левел-дизайн BSP Геометрия Blockout - Modes Geometry Editing |

В Этом уроке мы разберём что такое BSP Brush и где их используют,
Разберем все виды BSP параметрических примитивов,
Затем конвертируем BSP Brush в Static Mesh,
а так же проведём небольшой тест сравнения между ними.
BSP расшифровывается как Binary Space Partitioning.

Поддержать на Patreon   / cyberstars  
Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment

‪@UnrealEngine‬

Комментарии

Информация по комментариям в разработке