Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK

  • Excited Waves
  • 2026-02-17
  • 335
Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK
  • ok logo

Скачать Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK

Real-time game acoustics – no baking, no manual reverb zones. Excited Waves Acoustics evaluates every sound source individually using real-time geometric ray tracing. Watch it in action in Unreal Engine 5.

🎧 Headphones recommended for the full experience.

Excited Waves Acoustics is a lightweight SDK that replaces manual reverb zones with real-time per-emitter acoustic analysis. It detects room geometry, adapts to destruction and dynamic content, and designed to work with any game engine and audio middleware.

In this video, we break down the problems with traditional baked acoustics, show how Excited Waves Acoustics solves them, and demonstrate the system running live in Unreal Engine 5 across multiple real-world scenarios.

⸻

Timestamps
0:00 Why Game Audio Acoustics Matter
0:19 Acoustics OFF vs ON
0:39 The Problem with Manual Reverb Zones
1:19 Destruction Breaks Baked Acoustics
1:38 Procedural Levels
1:50 The Solution
2:17 Old Way vs Excited Waves Acoustics
2:46 Real-Time Destruction Adaptation
3:00 Dynamic Content
3:12 Demo 1: Swimming Pool
5:19 Demo 2: Various Scales & Destruction
6:35 Demo 3: Hidden Spaces
7:08 SDK and Early Access

⸻

KEY FEATURES
• Real-time acoustic evaluation per sound source
• No baking – works instantly with any level geometry
• Adapts to destruction and runtime geometry changes
• Handles procedural and dynamic content
• Game engine and audio middleware agnostic
• Current integrations: Unreal Engine 5 + Audiokinetic Wwise
• Lightweight SDK – optimized ray tracing, frame-budgeted

⸻

🔗 LINKS
Website: https://excitedwaves.com
Early Access: [email protected]

⸻

#GameAudio #SpatialAudio #UnrealEngine5 #GameDev #UE5 #GameAcoustics #Reverb #Wwise #SoundDesign #IndieGameDev #GameEngine #RealTimeAudio #ExcitedWaves #AudioMiddleware #ProceduralGeneration #Destruction #RayTracing

⸻

Excited Waves Acoustics – Real-Time Game Acoustics SDK
© Excited Waves

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]