Unreal Engine 5 商业游戏植被资源制作案例教学

Описание к видео Unreal Engine 5 商业游戏植被资源制作案例教学

教学文字介绍:感谢您对老崔的信任。关注本套教学的内容。
教程的内容是针对适用于游戏的植被制作而展开的。
其中涉及zp对石头的雕刻。对树木的雕刻
以及用zb制作的模型母本为基础导入SpeedTree.软件用于外接根系。树枝树叶的一套方法
还有如何制作磐石树根。外接的树桩制作大树。藤蔓的一套简单方法。
另外我还会讲解如何制作。蕨类,小草
之后。我会把这些模型导入ue5。进行一个简单的场景搭建。
场景搭建的过程中,会讲解如何使用大面积植被笔刷的方法。
制作基础材质。以及如何节点连接制作。基础材质里面的抖动。发光,叠加,宝石等效果。
交代如何在ue5里面进行打灯光。渲染。出图一条龙流程与方法。
老崔希望与您共同成长。一起进步。

Комментарии

Информация по комментариям в разработке