JUICE: la clave para que un juego se sienta vivo

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¿Cómo transmitir un Game Feel más interesante en tu juego? Buscando referencias (Hollow Knight, Jak and Daxter...) y aplicándolo al juego en el que estoy trabajando, Flatworld.

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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
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Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / http://ocremix.org)

Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

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