Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog

  • MrCrompz
  • 2024-08-12
  • 130
How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog
metroidvaniascorpindie gamegame developmentgamedevindiemrcrompzjarvis cromptonunity engineunity 2dprocedural dungeonprocgenlevel editoralgorithmstructure editordevlogdev logunity editor tools
  • ok logo

Скачать How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео How I added Procedural Dungeon Generation, plus a Level Editor, to my indie game! | Devlog

In this devlog, I've implemented a procedural dungeon generation system, as well as made a level/room editor, so I can create pieces of structures and levels to put into the procedural generator.

This new system lets me blend hand-crafted level design with dynamic, randomized gameplay, offering players a fresh yet structured experience every time they play;

Previously, the world of Scorp was entirely procedurally generated, which added a lot of variety but lacked the depth of hand-crafted levels. With my new approach, I design individual pieces of the structure, and then stitch them together with an algorithm, meaning I can incorporate a slight bit of randomness!

Scorp is a combat, dungeon-crawler-style metroidvania focused on fighting in an arid desert following a story of oppression.
It is made by Jarvis Crompton (MrCrompz) in the Unity 2D game engine and C# programming. I've been working on the project for about 3 years now.

Scorp's website:
https://sites.google.com/view/scorp-o...

The next devlog will be about a brand new area in the game: the Scorpion's Lair, home to a fearsome new boss and challenging encounters. See you then!

#indiegame #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]