Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s

  • ꧁ツƱʑƱLARRYƁĐѲ꧂
  • 2024-05-31
  • 19
Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s
#InShot
  • ok logo

Скачать Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Código de movimentação/ataque pela tecla "Z" com cooldown de 10s

---

*Descrição do Código para Ataque com Dash no Unity*

Este código é um exemplo de como implementar um movimento de dash em um jogo usando Unity. Ele permite que o personagem se mova normalmente e realize um dash em uma direção específica quando a tecla "Z" é pressionada. O dash tem um cooldown de 10 segundos, durante o qual um cronômetro é exibido no canto superior direito da tela. Após o cooldown, o dash pode ser usado novamente.

*Código:*

```csharp
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public float moveSpeed = 5f;
public float dashDistance = 10f;
public float dashSpeed = 20f;
public float dashCooldown = 10f;
public Text cooldownText;

private float dashCooldownTimer = 0f;
private bool isDashing = false;
private Vector3 dashDirection;

void Update()
{
if (!isDashing)
{
MovePlayer();
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Z) && dashCooldownTimer lessThanOrEqualTo 0f)
{
StartCoroutine(Dash());
}
}

if (dashCooldownTimer greaterThan 0f)
{
dashCooldownTimer -= Time.deltaTime;
cooldownText.text = Mathf.Ceil(dashCooldownTimer).ToString();
}
else
{
cooldownText.text = "";
}
}

void MovePlayer()
{
float moveX = Input.GetAxis("Horizontal");
float moveY = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 moveDirection = new Vector3(moveX, 0, moveY).normalized;

if (moveDirection.magnitude greaterThanOrEqualTo 0.1f)
{
transform.Translate(moveDirection * moveSpeed * Time.deltaTime, Space.World);
}
}

IEnumerator Dash()
{
isDashing = true;
dashCooldownTimer = dashCooldown;
dashDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical")).normalized;

float startTime = Time.time;
while (Time.time lessThan startTime + (dashDistance / dashSpeed))
{
transform.Translate(dashDirection * dashSpeed * Time.deltaTime, Space.World);
yield return null;
}

isDashing = false;
}
}
```

*Descrição Detalhada:*

Este código é projetado para funcionar em jogos desenvolvidos com Unity, especificamente em projetos que envolvem movimento de personagens. É ideal para jogos de ação, RPGs, ou qualquer outro tipo de jogo onde um movimento de dash pode ser útil. A funcionalidade de dash pode adicionar uma camada extra de estratégia e dinamismo ao gameplay.

---

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]