Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars

  • World of Longplays
  • 2019-10-28
  • 10834
ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars
playthroughgameplayLet's Playlongplaywalkthroughvideogame replaysolutionVideo GamespeedrunendendingsecretsbossfightvideogameHDHQguideopeningintrono commentaryfinalgameconsolecomputercompletestrategy
  • ok logo

Скачать ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео ZX Spectrum Longplay [161] Star Wars

http://www.longplays.org

Played by: Mad-Matt

Spectrum 48k

Star Wars arcade conversion by Domark released in 1987. Note that this is after 3D Star Strike which would have made a better Star Wars game on the Spectrum.

The game is a little slow but mostly plays exactly like the Arcade original. The game is endless but I play through a few levels just to show the difficulty progression. Shooting the surface turrets is the most difficult level as some appear off the side of the screen and once you miss them they are gone and no longer able to get the all hit level bonus.

The game has no sound apart from the beeper rendition of the title tune. The loader message states that it is to reduce slow down but I think that's half truth as will be shown in the next game. All they had to do was add a simple sfx on/off function so the player could decide what is fast enough. Also by this time they should have been taking advantage of the 128k systems. -
Disclaimer: Most videos by World of Longplays use SaveStates!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]