AMP META DEFINITIVO 177 COMO CONSEGUIRLO - CAZA EIDOLONES - VOX SOLARIS SOLARIS UNIDA - WARFRAME

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Susurros en las Paredes: Actualización 35.1.0

Cambios en los sacrificios de Solaris Unida:
Rango 1 "Forastero"
Bonos de Deuda de Entrenamiento - Reducidos a 2 (eran 13)
Rango 2 "Bribón"
Bonos de Deuda de Refugio - Reducidos a 3 (eran 15)
Bonos de Deuda de Entrenamiento - Reducidos a 2 (eran 12)
Rango 3 "Emprendedor"
Bonos de Deuda Médica - Reducidos a 4 (eran 13)
Bonos de Deuda de Refugio - Reducidos a 3 (eran 15)
Bonos de Deuda de Entrenamiento - Reducidos a 2 (eran 10)
Rango 4 "Amigo"
Bonos de Deuda de Adelantos - Reducidos a 5 (eran 13)
Bonos de Deuda Médica - Reducidos a 4 (eran 10)
Bonos de Deuda de Refugio - Reducidos a 3 (eran 12)
Rango 5 "Viejo amigo"
Bonos de Deuda Familiar - Reducidos a 5 (eran 10)
Bonos de Deuda de Adelantos - Reducidos a 5 (eran 12)
Bonos de Deuda Médica - Reducidos a 3 (eran 12)

Cambios en los sacrificios de Vox Solaris:
Rango 1 "Operativo": sin cambios
Rango 2 "Agente"
Sistemas Giromag - Reducido a 1 (eran 8)
Toroide Vega: reducido a 1 (eran 5)
Rango 3 "Adepto"
Sistemas Atmo - Reducido a 1 (eran 5)
Toroide Calda: reducido a 1 (eran 5)
Rango 4 "Instrumentado"
Sistemas Repulsores - Reducido a 1 (eran 3)
Toroide Sola: reducido a 1 (eran 5)
Rango 5 "Sombra"
Sistemas Repulsores - Eliminado (eran 3)
Toroide Crisma: reducido a 1 (eran 3)

Cambios de rango en las ofrendas de Little Duck:
Requisito de rango de Vox Solaris para comprar sistemas Giromag del rango 3 al rango 1 y se cambiaron los sistemas Atmos del rango 3 al rango 2. Dado que el rango 2 requiere un sacrificio de sistemas de Giromag y el rango 3 requiere un sacrificio de sistemas Atmo, ajustamos sus requisitos de rango para que los jugadores pudieran adquirirlos con reputación para subir de rango. Esta lógica ya se aplicó a los sistemas repulsores, que puedes comprar en el rango 3 y que necesitas para los sacrificios de los rangos 4 y 5, así que hicimos lo mismo con estos.

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0:00 - AMP META - DEFINITIVO
0:40 - EL X-7-7 - 1-7-7
2:00- REQUISITO1 - Leer comentarios
2:50 - EJEMPLO DE DÍAS QUE CUESTA SUBIR
3:07 - RECOMENDACIONES PARA SUBIR SOLARIS UNIDA
4:32 - REQUISITO2 - Leer comentarios
5:00 - FARM TOROIDES
5:32 - FARM GIROMAG ATMO REPULSORES

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En el anterior video sobre el mejor AMP para empezar con la caza de eidolones, comenté que en fortuna existe otro sindicato en donde hay más piezas o partes para fabricar amplificadores. Ese sindicato es Vox Solaris y para ver la tienda de objetos se ha de hablar con su NPC, Little Duck.
Gracias a esta podrás conseguir que el daño total de tu AMP se incremente, subiendo un 0,5% de daño crítico, un 18% de probabilidad crítica y entre el doble y triple de daño base por impacto al escudo del eidolon.
Teniendo en cuenta que esas mejoras se pueden ver multiplicadas con otros arcanos de AMP y las escuelas de enfoque del operador que veremos en otro vídeo, se puede llegar a quitar el 100% del escudo al eidolon de un solo disparo de AMP.
Actualmente el AMP meta o definitivo es el X-7-7. El prisma se puede alternar entre el Raplak, de Cetus, o el Clamora, de Fortuna. En este caso, hablaremos de la fabricación del 1-7-7. Por ello, toca ir a Cetus y comprar un prisma RAPLAK, en Onkko.
Luego hay que ir a visitar el sindicato de Vox Solaris, en Fortuna. Con Little Duck solo se puede interactuar en modo operador, como pasa con Onkko de los Raquis, de Cetus. A ella le has de comprar la estructura PROPA y la abrazadera CERTUS y ya tendremos las piezas para el AMP 1-7-7.
Como explico en mi primer vídeo de AMP del que te dejo link arriba derecha, hay que fabricar las piezas en la fundición de nuestro orbitador. El AMP se puede ensamblar en Onko de Cetus o Little Duck de Fortuna. Una vez subido de nuevo se peude templar en ambos, pero la reputación de los Raquis es más fácil de conseguir, con lo que recomiendo ir a templar ese nuevo AMP a Onkko de los Raquis, de Cetus.
El arcano a equipar en la ranura libre del AMP, por ahora será como en el caso anterior, Sombra Virtuosa. De disponer de la 2ª ranura, de nuevo podremos optar entre Furia Virtuosa, que da daño, o Ataque Virtuoso que da daño crítico. Se pueden adquirir por reputación de los Raquis o comerciando con otros jugadores. En el caso de que tengas habilitada la zona de la Zariman, recomiendo comprar los dos arcanos meta que comento en otro de mis vídeo, del que dejo link arriba derecha de la pantalla.
Como ya comenté, los requisitos de tiempo y de recursos para tener acceso a esas partes de AMP son muy superiores a los de los Raquis de Cetus. Por lo que mientras vas desbloqueando el camino para tener el 1-7-7, sigue utilizando para las cacerías el AMP 1-2-3.
Todo ello lo digo porqué para tener acceso a las piezas del AMP del sindicato de Vox Solaris, primero hay que subir los 5 rangos del sindicato de SOLARIS UNIDA.

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MÚSICA:

Cyberpunk Dark Synthwave – Archetype -    • Cyberpunk Dark Synthwave - Archetype ...  
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