DE:
FPS1
Funke Knallerbsen, cal. 9mm, 0,001g NEM, CE Kategorie F1, Packing 12/25/50, ADR 1.4S
50 klassische Knallerbsen pro Schachtel, 25 Schachteln pro Display.
Wie auch bei vielen anderen kleinen Feuerwerksartikeln, so hat auch bei Knallerbsen die Qualität seit spätestens der Jahrtausendwende stark nachgelassen. Unsere Knallerbsen sind ordentlich gefüllt wie früher, mit lauterem Knall als sonst am Markt erhältliche Exemplare aus aktueller Produktion.
Natürlich kann man bei einer F1 Knallerbse keinen super starken Knall erwarten, das ist technisch bedingt gar nicht möglich, da mit erhöhter Konzentration des Silberfulminats auch die Knallerbsen immer empfindlicher werden, und somit ab einem gewissen Punkt nicht mehr transportfähig sind. Wir haben jedoch lange getestet, bis wir den Punkt gefunden haben, an welchem einerseits die Knallerbsen wieder vernünftig funktionieren und knallen, andererseits aber ein Transport noch möglich ist, ohne dass alle Knallerbsen frühzeitig auslösen.
Ein vorsichtiger Umgang ist trotzdem geboten - Die Kartons / Displays etc sollte man nicht zu kräftig fallen lassen, sonst hat man mitunter nurnoch ausgelöste Knallerbsen / kleine Steinchen in den Schachteln.
Herausgekommen ist jedenfalls ein Artikel, der kein nerviger "Füllartikel" ist, wie die meisten aktuell erhätllichen Knallerbsen, sondern mit dem man tatsächlich wieder Spaß haben kann.
EN:
FPS1
Funke Knallerbsen (Throwdowns), cal. 9mm, 0,001g NEC, CE certified, category F1, Packing 12/25/50, ADR 1.4S
50 pieces throwdowns with bang. 50 throwdowns per pack, 25 packs per display box.
As with many other small fireworks items, the quality of throwdowns has also declined significantly since latest the turn of the millennium. Our throwdowns are properly filled as they used to be in the past, with a louder bang than other examples from current production available on the market.
Of course, you can't expect a super loud bang from an F1 throwdown, that's not possible for technical reasons, because with an increased concentration of silver fulminate, the throwdowns become more and more sensitive and thus at a certain point they are no longer transportable. However, we tested for a long time until we found the point at which, on the one hand, the throwdowns work properly and bang again, but on the other hand, transport is still possible without all the throwdowns going off prematurely.
Careful handling is still required - the boxes / displays etc. should not be dropped too hard, otherwise you may end up with only triggered throwdowns / small stones in the boxes.
In any case, the result is an article that is not an annoying "filler article" like most throwdowns currently available, but one that you can actually have fun with again.
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