Vanguard Bandits (Epica Stella) hard mod trailer

Описание к видео Vanguard Bandits (Epica Stella) hard mod trailer

Vanguard Bandits, known in Japan as Epica Stella, is a tactical role-playing game (RPG) for the PlayStation. I want to make a hard mode of this game in Russian and English languages. This small trailer will show you some changes. Subscribe to the channel so that you don't miss the new trailer.
Also, you can support me - https://www.donationalerts.com/r/game...

Description:
All parameters of characters, techniques, abilities, ATAC's, weapons, stones, amulets are changed.
All parameters, attack'I, location of allies and enemies changed on all maps.
Changed the conditions for obtaining techniques, abilities, and auto skills for characters.
Expanded the set autonomicos for all characters. (Up to 9 skills)
Some characters are now controlled by the player, not the computer.
Changed the amount of experience and money for killing the enemy.
Changed the cost of weapons, stones and amulets in stores.
Changed AI behavior in missions. For example: enemy don`t stand still and do not miss moves, but immediately go on the attack.

Vanguard Bandits, известная в Японии как Epica Stella,представляет собой тактическую ролевую игру (RPG) для PlayStation. Мы хотим сделать hard mode этой игры на русском и английском языке. Этот небольшой трейлер покажет тебе некоторые изменения. Подпишись на канал, чтобы не пропустить новый трейлер. Также, ты можешь поддержать нас здесь. - https://www.donationalerts.com/r/game...

Краткое описание мода:
Все параметры персонажей, приёмов, способностей, ATAC`ов, оружия, камней, амулетов изменены.
Все параметры, ATAC`и, расположение союзников и врагов изменены на всех картах.
Изменены условия получения приёмов, способностей и автонавыков у персонажей.
Расширен набор автонавыков для всех персонажей. (До 9 навыков)
Некоторыми персонажами теперь управляет игрок, а не компьютер.
Изменено количество опыта и денег за убийство противника.
Изменены стоимость оружия, камней и амулетов в магазинах.
Изменено поведение AI в миссиях. Например: противники не стоят на месте и не пропускают ходы, а сразу идут в атаку.
Планируется ещё больше изменений в дальнейшем.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке