Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender

  • para476
  • 2025-10-23
  • 30
Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender
DAZ StudioBlender3DModelling
  • ok logo

Скачать Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Creating a License Plate Asset for DAZ Studio with Blender

In this 2 part video I'm creating a license plate asset for DAZ Studio with the help of Blender and Affinity Designer. In the first part I'm considering beginners in the audience so I explain also basic operations in Blender.
In the second part I create the Texture with Affinity Designer and create the final asset in DAZ Studio.

Chapters:
[00:00:00] 1. Intro
[00:00:18] 2. Starting Out With a Cube
[00:01:41] 3. Setting The Origin Point
[00:02:29] 4. Bevels
[00:04:29] 5. Selecting And Moving Vertices
[00:05:11] 6. Insets
[00:05:37] 7. Extruding Faces
[00:07:16] 8. Using The X-Ray View
[00:07:33] 9. Beveling For The Shader
[00:08:22] 10. Beveling With a Modifier
[00:10:01] 11. Limit The Modifier to Selected Edges
[00:12:42] 12. Transfer to DAZ Studio
[00:13:13] 13. When The Shading Fails
[00:14:18] 14. Bevels Ruin The Shading?
[00:15:25] 15. Increasing The Mesh Resolution With a Subdivision Modifier
[00:16:19] 16. Shaders Interpolate Normals
[00:16:50] 17. Adding Support Geometry to Help The Shader
[00:19:05] 18. Properly Changing The Shape After The Fact
[00:20:59] 19. Creating The UV-Map
[00:22:01] 20. Measuring For The Right Size

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]