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Скачать или смотреть 令和の首都高バトル Chapter 6 Addon Test (ファンメイド/Self Mod)

  • Dchi
  • 2026-02-03
  • 2253
令和の首都高バトル Chapter 6 Addon Test (ファンメイド/Self Mod)
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Скачать 令和の首都高バトル Chapter 6 Addon Test (ファンメイド/Self Mod) бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

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Описание к видео 令和の首都高バトル Chapter 6 Addon Test (ファンメイド/Self Mod)

私個人で勝手に作成した非公式の内容のものです。ただし、本編のボス等のネタバレ映像が含まれるのでPS5版ユーザはご注意ください。
---------------------------
今までの首都高バトル 個人MOD開発工程で作ってきたもの(湾岸系以外)を全て整理し、オブジェクト目標を用意して最終チャプターであるチャプター6に統合するよう仕立て上げたものの一部の動作確認風景です。
(動作確認はトロコン後の本編3周目チャプター5ボス後のセーブデータです)

00:00 Check Objective and Check Rival Reference
00:56 Polaris
02:02 The 4 Novas
04:29 The Devas
07:27 The Devils
11:08 Check Rival Reference
12:52 Revenge Eyes
14:31 Revenge for "Revenge Eyes"
20:23 Purple Meteor
21:58 "Departure from ZERO"
26:59 Swift Emperor
28:16 Master of Swift Emperor
30:35 Master of Snake Eyes
35:20 The ZODIAC
50:40 Check Rival Reference (The ZODIAC)
53:14 Unrivaled Emperor
54:46 "Battle of The Empire I (Intro)"
55:29 "Battle of The Empire II (Zero)"
57:38 "Battle of The Empire III (P9)"
59:05 "Battle of The Empire IV (ITC)"
1:00:55 "Final"

コンセプトは
湾岸R風AI (今までと同じ)
リプレイモードが来たときに見応えのあるバトル映像が作れること
原点をリスペクトすること (特に主人公勢・過去ボス勢をリスペクトすること)
全ライバルをリスペクトした扱いをすること
新規BGM群をリスペクトした演出をすること
因縁を極力回収すること
プレイヤーはどんな状況でも諦めなければ追いつけるようにすること
BGM MOD部分のみ分離し、含めない形にできること (ライバルAI調整 + ボスラッシュ追加部分をクリーンな状況でリリースできること)
丁寧に運転すること (自車はグリップ・永続のみ。NOSは極力使わない)

作成方針について
エアロ系は有志のMODです。映像内では非公開セルフBGM・SE MODを利用しています。セルフBGM・SE MODをリリースすることは決してありませんが、従来作ってきたものを非公開MODと密結合した状態で作ってしまっていたのでライバル部分のMODを単品で分離できるようにしました。BGM MODがない場合はゲーム本編BGMのみで完結できるように別設定してます。
MODが不利益にならないようボスラッシュや追加バトルが公式で来ないかを今までずっと気にしていましたが、公式側では工数の関係でライバル平準化の調整方針を取らない可能性のほうが高いと私は考えているため、仕上げ次第MODリリースを考えています。(2月末などの公式の動きや欠員メンバー補充やBGM追加がないかを確認後)

無論因縁のバトルなどは公式が用意してくれるのが一番よかったのですが、ライバルの強さの選択肢を用意する莫大な工数を考えると、現実的ではなさそう...と感じています。バニラのライバルの味付けも考えると、複数戦を良いバトルにすることも困難だと思います。

映像外でもチームライバルは連続SP・乱入バトル化、同時期登場のボスの連続SPバトル化、ワンダラーの条件緩和、一部ボス級ワンダラーのボス化や追加演出と目標追加を行っており、新鮮な形でストーリー/NG+にも取り組むことができるようにしています。演出面について、チャプター5ボスで流れたBattle of The Empire Remix BGMは本編では再生位置が途中からに変更されているのですが、動画中のイベントバトルのみ演出として再生位置を冒頭からにするような変更を外部から行いました。これもMOD内に音源自体は含まず参照だけをする手法を取りました。
なお、過去ライバルロゴはFandom wikiから利用しています。

今まで作ってきたものの統合は骨が折れましたが、作成したライバルデータ数 90体+ 超をうまく統合できました。VコラボDLCや今存在しない追加データが発生した際にそれらのデータを操作することもないように、追加コンテンツに影響を及ぼさないよう配慮した構成を取っています。そのあたりが実現できたのは、Modding コミュニティのモデレーターのNadz氏がTXR Loaderを開発してくれたおかげです。

今まで作ってきたこの辺のバトル。好きなタイミングで好きなものを全部やりたかったんですよね...。今回でオブジェクト目標化も完遂したので、これにて成仏できそうです。あとは欠員メンバーを公式が追加してくれるかどうか…これだけは車種的な観点で私が勝手なイメージでやる訳にはいかないのでどうかあると願いたい。

今後もリプレイモードやその他の公式からの追加要素を期待しつつ、待ちたいと思います。PS5で匂わせられたリプレイモードが本当に来てこれを別カメラで見直せたら...多分ずっと眺めていられるでしょう。そうしたら過去作への想いも...だいぶ昇華できそうです。

[Credit]
[Nexus] TXR Loader by NadzW
[Nexus] Traction Control Toggle by NadzW
[Nexus] Rivals Overhaul - Shadow Eyes Abflug S900 Supra by Filyard (これをZODIACのエキゾーストイブ用にアサインしています)
[Nexus] Rivals Overhaul - Unrivaled Emperor Nissan Skyline GT500 '99 by Filyard
[Nexus] Rivals Overhaul - Steel Heart TRD 3000GT Supra by z3nkiwave
[Nexus] S2000 Hardtop Conversion by z3nkiwave
[Nexus] Wangan Midnight Turbo sounds by nale
[TXR Modding Discord] Boss-car-replacements by 02lucy666 (ブラッドハウンド・ユウウツな天使・ 夢見の生霊・白いカリスマ・RECORD:0)
[TXR Modding Discord] S2000 Custom Wing + Rollcage by hime
[TXR Modding Discord] JGTC Style R32 Kit by hime (パープルメテオ)
[TXR Modding Discord] Hime Tuning House CLUBMAN Z (Bodykit) by hime
[TXR Modding Discord] GCZ32 Hardtop by PegaMixel
[TXR Modding Discord] Toyota Supra "Wangan Midnight Kei-Kit" by PegaMixel

上記以外は基本セルフMODです。
ナンバープレート編集のみセルフMODでも他者MODでもなくSave Editorによるものです。

[その他動画]
   • 首都高バトル2025 改変  

©元気株式会社
本動画に含まれるゲーム映像および音楽の著作権は、元気株式会社に帰属します。本動画および私が作成するMODは非営利目的で制作されており、著作権所有者の権利を侵害する意図はありません。

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