【FFBE】迅雷の恩寵 ※未討伐 上振れれば倒せそうなやつ

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19:11 ウェポン

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エースの枠をオーバードライブを持っているノクティスに変更すれば高確率で倒せそうです
2024/9現在、24ターン以内(1000ラピス)は現状のユニットでもいけそうな気がしますが、18ターン以内(2000ラピス)はキャラ貧の僕には達成可能か想像が付きません

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■ウェポンの行動
物理、魔法に対してカウンター行動
物理に対して攻バフ、魔法や召喚ダメージに対して魔バフ
グラビガフォース(全体その他の割合ダメージ、ダメージカット有効)
を使用

属性付きの攻撃は痛いので、完全レジスト近くを推奨

・1
カラミティブロウ(全体物理×1、8種の状態異常がそれぞれ低確率で付与)
雷水の禍離(全体雷水ー250%)
烈雷×2(単体その他雷ダメージ、引付かばう不可)

・2
ラッシュ(全体物理×5?、ダメージ低い)
サンダーブロウ(全体雷物理、〇〇ブロウのダメージは複数回発生、内部的に判定が何発かは未確認)
エレメントウェーブ雷(全体雷魔法)
雷の波動(全体雷その他)
ライトニングフィールド(←全ステバフ、→雷耐性-50%)
2周目から烈雷
(引付かばう不可と表記されるものの、SPかばう有効、おそらく設定ミス)


・3
2連なぎはらい(全体物理×2)
サンダーブロウ
チャームブロウ(全体物理、魅了)
大気汚染(全状態異常デバフ)

・4
2連なぎはらい
カラミティブロウ
ウォータブロウ×2(サンダーブロウの水版)
水の波動(全体水その他)
2周目から烈雷

・5
2連なぎはらい
サンダーブロウ
ウォータブロウ
虚無の風(全体バフ消し)
イレースオーラ(敵デバフ消去)

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10ターンは壊滅的行動をされるので、それまでに討伐



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