DRAGON'S DOGMA EST-IL SI BON ? | Vue Subjective #11

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Dragon's Dogma est un RPG hors-normes, on y revient via ce nouveau Vue Subjective.
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Nouveau "Vue Subjective" pour vous parler de Dragon's Dogma. C'est un jeu édité par Capcom et développé par l'équipe de Hideaki Itsuno à qui l'on doit d'autres grands jeux, notamment Rival Schools et Devil May Cry 3. On revient sur son parcours et surtout sur tout ce qui fait de Dragon's Dogma un RPG unique ; avec ses propositions de game design atypiques. J'espère que cette nouvelle vidéo vous plaira !

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Sommaire :

0:00 Introduction
1:52 Critique de Dragon's Dogma
4:50 Premier Contact
8:03 Le système de Pions
10:59 Le souffle de l'aventure
14:26 La richesse dans les détails
17:39 Dragon's Dogma est-il si bien ?

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Sources:

Page Wikipedia de Hideaki Itsuno : https://en.wikipedia.org/wiki/Hideaki...
Page Wikipedia de Dragon's Dogma : https://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%...
Interview de Itsuno" How Hideaki Itsuno is taking on Skyrim and the world" : https://web.archive.org/web/201205250...
"Dragon's Dogma Explained by Staff" : https://web.archive.org/web/201107211...
VGSales Devil May Cry : https://vgsales.fandom.com/wiki/Devil....


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#dragonsdogma #rpg

Vue Subjective, c'est quoi ?

C'est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L'idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J'ai plein d'idées et j'ai bien hâte de vous partager tout ça, n'hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d'autres vidéos du même type !

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