Unreal Engine 5 | #02 | Main Menu Completo | Falando Um Pouco Sobre Event Dispatchers

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Resumo do Vídeo:

Nesse Video Iremos fazer alguns ajustes nos layouts dos Widgets Blueprints e vamos aplicar um Event Dispatcher para capturar o evento de click do botão da nossa classe WBC_mainmenu_Button

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Timestamps:

00:00 Intro
00:30 Renomeando Botões
01:10 Criação do Event Dispatcher
03:05 Configurando Ações dos Botões
05:22 Atualização do Design dos Botões
07:57 Organizando os Elementos na Tela
09:51 Finalização

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