Анимация spinning back kick (Уширо Гери) в Cascadeur.

Описание к видео Анимация spinning back kick (Уширо Гери) в Cascadeur.

Процесс создания приёма spinning back kick или Уширо Гери.

Я не позиционирую это видео как урок, скорее просто демонстрация моей работы с пояснениямит. В первой части блокинг анимации, во второй части постарался продемонстрировать основной процесс доработки анимации в cascadeur. Возможно не всё делаю правильно, но тем не менее возможно кому либо будет полезным.

Плейлист Основы работы в Cascadeur (RU) -    • Cascadeur Урок 1: Камера  
Официальный сайт Cascadeur https://cascadeur.com/

UE4 Mannequin для Cascadeur можно скачать здесь - https://drive.google.com/open?id=16SZ...

Группа моего проекта https://vk.com/ashesofdespair

Тайм коды:

Часть 1. - 0:00
О блокинге - 1:00 Урок. Редактирование позы    • Cascadeur Урок 5: Редактирование позы  
Центр масс и точки опоры - 1:29
Выбор точки вращения - 2:41
Следим за всем в совокупности - 3:30
Копирование позы - 4:47 Урок. Копирование поз    • Cascadeur Урок 12: Копирование поз  
Фильтры - 5:30 Урок. Фильтры    • Cascadeur Урок 13: Фильтры  
О планировании и рефах - 6:19

Часть 2. - 7:52
Меняем тип интерполяции - 7:56 Урок. Типы интерполяции    • Cascadeur Урок 6: Типы интерполяции  
Правим ноги - 8:10
Правим тайминги атаки - 9:31
Правим движение головы -10:19
Корректируем движение рук - 11:18
Правим центр масс - 13:25
Корректируем траекторию атакующей ноги - 14:28
Легкая коррекция таза, живота и позы в целом - 15:42
Детализируем движение ног - 16:21
Корректировка возвращения в исходную позу - 18:00
Ещё немного правим тайминг атаки - 22:18
Конечная правка руки - 22:59
Послесловие 23:41

Комментарии

Информация по комментариям в разработке