Alternative K.I. an versus aus - Nahkampfmodus bei Gothic 3

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Ein Zweikampf gegen Topork (kleiner Bauernhof zwischen Kap Dun & Reddock) mit & ohne "Alternative K.I." Die Nahkampfeigenschaften verändern sich deutlich, so dass man es ohne (!) "Alternative K.I." deutlich schwerer hat, weil die Waffe weggeschlagen werden kann, und es gleichzeitig Ausdauerpunkte kostet bzw. bei deren Fehlen sogar LE-Punkte. Noch klarer tritt dies bei Schlagkombinationen mit Langwaffen auf (Doppelschlag aus der Drehung: Deckung wegschlagen & anschließend treffen).

Mehr Details gibt es im Handbuch zum Community Patch 1.7x
http://s.g3cpt.de/manual/CP_1_7x_Hand...

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