Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть #7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component

  • Helder Nogueira
  • 2025-10-08
  • 1
#7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component
  • ok logo

Скачать #7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно #7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку #7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео #7 - JS 2DGameEngine: Criar, Renomear, Remover GameObjects, Transform Component

Adoro fazer projectos diferentes e interessantes e este foi uma idea que tive após ver um video de um canal que me ajudou bastante a evoluir como programador há alguns anos atrás.

Este projeto foi criado para melhorar as minhas competências em JavaScript, HTML e CSS. É também para pessoas que querem criar jogos 2D, mas não sabem programar ou têm conhecimentos limitados.

O meu objetivo é criar este motor com uma interface de utilizador interativa e ajudar qualquer pessoa a criar um jogo sem ter de programar. Também pretendo adicionar um interpretador de scripts mais tarde, mas o foco principal será ter componentes pré-fabricados que as pessoas possam utilizar e alterar as suas propriedades de acordo com as suas necessidades. Não estou habituado a programar em JavaScript, mas também aprenderei muito nesta jornada, mas acredito que a minha experiência pessoal com outras linguagens, como Java e C#, me ajudará bastante.

Uso o motor de jogos Unity desde os meus 12 anos, por isso vou inspirar-me no seu layout e mecanismos. Sinta-se à vontade para comentar qualquer alteração, melhoria ou bug que encontre e encorajo-o a sugerir novas ideias e a ajudar-me a melhorar este projeto.

Quero agradecer ao canal Paulo (we make a game) pela ajuda de como começar um projeto destes:
   • Criando uma engine para games usando apena...  

Meus contactos:
GitHub: https://github.com/HelderNogueira00
LinkedIn:   / helder-nogueira-073b8a37b  
Buy Me A Coffee: http://buymeacoffee.com/heldernogueira00

Obrigado :)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]