AXELAY - Review + 1CC guide FR - Je me suis LOURDEMENT TROMPÉ sur ce Shmup (Super Nintendo)

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Yo les Shmupers c'est Vinu, aujourd'hui on parle pour la première fois de la Super Nintendo (SNES, Super Famicom) avec un 1CC commenté et un test sur Axelay développé par Konami en 1992.

Très surpris par ce titre! J'y avais joué il y a 2-3 ans et pas trop accroché notamment les niveaux verticaux et le fait que le jeu recentre ton vaisseau constamment, je pense que je voulais un Salamander donc j'étais déçu ...
Mon avis a totalement changé je le trouve génial, du grand Konami, au final on s'y fait aux niveaux verticaux et ça apporte une certaine originalité et les boss sont tous intéressants et originaux à affronter en plus d'être bien badass, gros point fort du jeu (prends en de la graine Gley Lancer). Les armes sont vraiment cool et même si on les utilisent pas toute on est constamment forcé à en changer selon la situation, 5 sont utiles ce qui est beaucoup plus que dans la plupart des Shmups.
Chaque stage à un level design et une ambiance unique sur laquelle la musique colle parfaitement, le sentiment d'être seul face à la menace et le dernier rempart pour sauver l'humanité est dingue! Il y a quelques passages ou ça manque de rythme sur les niveaux verticaux mais pas les horizontaux, beaucoup beaucoup de bonne idées... Le stage 6 est juste fou!!! Rarement vu un niveau aussi maitrisé dans un Shmup, en bref une sacré claque quand même, je m'y attendais pas du tout!
N'hésitez pas à balancer vos souvenirs, impression et avis, je lirais ça avec attention!

No autofire, played on RetroArch FB neo with PS4 controller. Japanese Super Famicom version (60Hz)

#axelay #konami #snes #1CC

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00:00 Stage 1
04:30 Stage 2
12:33 Stage 3
17:08 Stage 4
23:23 Stage 5
27:20 Stage 6
36:25 Ending

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