[GIMP] #12. Сборник заметок №2.

Описание к видео [GIMP] #12. Сборник заметок №2.

[GIMP] #12. Сборник заметок №2.
***
http://mrstudio22.ru/
***
Для того чтобы скорее преуспеть в любом графическом редакторе нужно: Узнать все возможности всех инструментов, а затем просто использовать своё невероятное воображение для невероятных сочетаний использования этих инструментов, чтобы на выходе достичь невероятных результатов!
***
Порядок действий:
Сборник заметок Часть 2
*****************************************

#11. Как сделать гайд линию точно посередине.
Image - Guides - New Guide (By Percent) и далее выбираем вертикаль или горизонталь и ставим 50%. Направляющие можно удалить с помощью команды Image - Guides - Remove all Guides (Изображение → Направляющие → Удалить направляющие). Держим в уме что вдоль этих линий можно проводить прямые линии рисующим инструментом удерживая SHIFT.
*****************
#12. Как сделать текст с подложкой из изображения.
Для этого мы самым нижним слоем делаем чёрный фон - над ним делаем полупрозрачный (в значение 20) слой "1" с нужным изображением - над этим слоем делаем слой "0" где будет то же самое изображение но с полной непрозрачностью - и на самом верхнем слое создаем текст - далее не помещая его в отдельный прозрачный слой делаем Alpha to selection - слой с текстом теперь можно отключить. Далее переходим на слой "0" с изображением и добавляем ему маску из выделения.
*****************
#13. Использование инструмента - Select  - Remove holes..
Используя инструмент Foreground Selection -  ставим галочку в настройках "Feather edges" с радиусом 5 - обрисуем небрежно объект - жмём Enter - Далее рисуем контуры внутри объекта в том числе пытаемся максимально закрасить всё внутри объекта - жмём Enter - Затем делаем доработку - приближаем и в режиме "Draw foreground" исправляем ошибки внутри объекта.
После выделения инструментом foreground selection могут остаться дыры внутри объекта с выделенными областями. Исправляем - Select  - Remove holes...
*****************
#14.  Горячие клавиши "D" и "X".
Неважно какие цвета выбраны в основной слот и в слот фона, горячая клавиша "D" вернёт основной цвет в черный и фоновый в белый. А клавиша "X" позволит быстро поменять цвета местами.
*****************
#15. Mask to Selection.
Из маски можно сделать выделение - Для этого жмем правой кнопкой на маске и выбираем Mask to Selection.
*****************
#16. Растушевка краев вставленного изображения.
Когда мы вставляем вырезанный объект в изображение нужно смягчить края - можно конечно пройтись по периметру инструментом размытия. Но более правильно вернуть выделение вставленного объекта - затем обвести это выделение инструментом стирания "Eraser" с применением мягкой кисти с растушевкой.
*****************
#17. Allow growing в инструменте Crop Tool - Если нужно наоборот расширить холст
*****************
#18. Как уменьшить или увеличить изображение для вставки в контур другого изображения при том что при активации инструмента scale слой перекрывает слой с трафаретом. Для этого просто нужно выделение превратить в контур и этот контур сделать видимым. Так мы поймём до каких размеров нужно уменьшить или увеличить вставляемое в прозрачный фрагмент изображение. Для этого выделение превращаем в контур а контур делаем видимым.
*****************
#19. Текст по кругу. Или как сделать флип или вывернуть наизнанку контур круга чтобы повернуть направление текста.
*****************
#20. Измеритель может выравнивать горизонт.


***
Почему я использую английский интерфейс:
   • Настройки Blender  
***
Характеристики моего ПК:
OS: Ubuntu Desktop 20.04 LTS
CPU: Intel(R) Core(TM) i5-8600K CPU @ 3.60GHz
Memory: Kingston DDR4 16 GBytes
Video Chipset: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
***
#gimp
#уроки
#гимпуроки

Комментарии

Информация по комментариям в разработке