Левелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)

Описание к видео Левелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)

Дизайн локаций в играх FromSoftware — одна из основ жанра соулс-лайк. Разработчики заложили базис ещё в Demon Souls и постепенно совершенствовали формулу в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro.

В этом видео мы поговорим про левелдизайн в играх FromSoftware и разберёмся, как с помощью окружения манипулируют игроком.

Курс CONCEPT ART от XYZ School: http://bit.ly/2Tgobf7
Группа Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
До 3 марта скидка 30%, а по промокоду DTF ещё 10%.

Текст, голос: Аня Тоска
Монтаж: Аня Тоска, Иван Абрамов

#DarkSouls #Bloodborne #Sekiro

В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru  
или youtube:    / dtflive  

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf  
facebook   / playdtf  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке