언리얼 엔진과 마야를 이용한 애니메이션 워크플로

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스타일라이즈드 캐릭터 기반의 애니메이션을 언리얼 엔진과 마야(Maya)를 활용하여 제작하는 방법을 알아보세요.

다음 내용을 확인하실 수 있습니다.
개방형 표준을 이용하여 Maya와 언리얼 엔진 간 캐릭터 애니메이션 이펙트를 교환하는 방법
MASH에 블루프린트를 사용하여 절차적 애니메이션을 제작하는 방법
언리얼 엔진 툴을 이용하여 룩을 개발하는 방법


00:00 소개
01:30 Maya에서의 USD
06:50 USD 뷰 설정
09:33 언리얼 엔진에서의 USD
12:23 언리얼 - LookDev 소개
15:00 언리얼 - 레이트레이서
19:48 언리얼 - 스카이 애트모스피어
24:25 언리얼 - 볼류메트릭 클라우드
27:56 언리얼 - 최종 LookDev
29:35 언리얼 - 클라우드 머티리얼 수정
31:18 Maya - 애니메이션
35:56 Maya - 라이브 링크
41:35 언리얼 - 로고 인트로
42:37 Maya - 로고 MASH 설정
50:50 언리얼 - 로고 블루프린트 설정
59:15 Maya - Alembic
1:00:30 언리얼 - Alembic

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