L'ingéniosité insoupçonné derrière les musiques de Mario | Rétrospective des musiques de Mario

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Les jeux Mario sont des jeux ou le gameplay prône sur tout le reste, il n’y a pas vraiment d’histoire et tout est designé pour que manette en main le jeu soit le plus agréable et fun possible. Et c’est dans cette optique que sont dessiné les graphismes avec Mario qui semble se détacher du décor, que les débuts de jeux intègrent un tutoriel totalement transparent qui font apprendre les bases au joueur sans qu’il s’en rende compte, et surtout, c’est avec cette idée en tête que sont conçus les niveaux avec énormément d’éléments avec lesquels Mario peut interagir, que ça soit des briques, des trampolines, des balances, des blocs notes de musique, des blocs P qui transforme les pièces en plateforme, des plateformes qui changent de direction quand on saute dessus, on a des pièces gelées qu’on peut dégeler avec des boules de feu, et c’est pareil pour les transformations qui amènent de nouvelles manières de jouer, pareil pour les ennemis par exemple les Koopa qui lâchent leur carapace dont on peut se servir, y a des ennemis qui servent de plateforme, d’autres qui nous poursuivent enfin vous avez compris tout est conçu pour mettre le joueur au cœur de l’expérience de jeu qui peut interagir avec tout et n’importe quoi et c’est d’ailleurs sa principale qualité.
Mais une question se pose, si tout est conçu pour mettre en avant le gameplay et pour maximiser les interactions possibles avec Mario, qu’en est-il de la musique ? Est-ce qu’elle aussi est composé dans cette optique ? Mais si c’est le cas comment est-ce possible ? Et pourquoi est-ce que la musique des jeux Mario est aussi mémorable et aussi enjoué ? Et bien on va répondre à toutes ces questions en repassant sur quelques jeux de la série Mario et en prêtant une oreille attentive aux petits détails sonores qui vont dans cette direction et vous allez voir que la composition des musiques de jeux Mario est complètement folle.


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