星海爭霸II-自由之翼關卡:在黑暗深淵之中(虛空之遺強化版之正式版)

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天,名字好長,不確定影片標題畫面要用什麼
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遊玩前請斟酌電腦狀況,我的顯卡是1080ti

這陣子有好一段時間都花在這個上面,有時候想要改一下說明、弄個單位圖片,或是看資料庫裡的對話能不能組出一個新對話(沒想到凱拉克的對話有一句提到太陽之露,那是只出現在小說裡的神族毒品),然後幾個小時就沒了
就連錄這個影片也是,我有設計一些對話是只要英雄們活著,在遊戲終局的無限攻擊波中會有對話,例如45:30,但是前面幾次錄影片的時候總是不小心讓誰死掉,所以這次決定讓芙菈森、亞拉瑞克與菲尼克斯在家裡顧著凱拉克

另外這次我為戰鬥規模設計了一點限制,除了近戰戰士、傳輸稜鏡、觀察者、探測機不需人口外,其他的都需要一點點人口,不然只要一直無限的造單位就永遠沒完沒了,而且從影片可以看的出來這戰爭的人口規模大到電腦都在哀號了

01:52-這次也在這張地圖加了自動點唱機,這種可重玩型的關卡一定要有多點音樂,可以選,對吧?
我有特別弄一張虛空之遺音樂合輯,整個影片都是用這個,因為我自己就有一個虛空之遺音樂播放清單很常聽,回憶呀...想到現在就胸悶想上吊。除了資料庫內可以找到的音樂外,我也自己錄了開場動畫與鎖鏈動畫的音樂把它加進去
另外我也錄了黑海岸之戰的夜精靈音樂跟德拉諾之霸的音樂進去,我一直覺得夜精靈跟神族很合,以後有機會的話也許能做一張全女性神族配夜精靈語音的地圖?我自己也有在想寫一個太空精靈的故事,想像一下魔獸的高等精靈套上神族科技?

02:37-我也加了點新亞英雄,都是在背景故事、短篇小說出現過的角色,例如奴役者:黑暗復仇戰役中的摩裘與戰爭使者,還有短篇小說裡的形式之粹。泰莉絲跟菈莎拉也活下來了,這些單位的能力與一般該單位無異,但是他們的各項數值都是翻倍的,有一些人的血量與護盾致敬了他們在星海一的數值

新單位:治癒者-量產型菈莎拉,死亡動畫是單純的神族靈魂飛走而不是幼蟲爆體。因為傳送門沒空間了,所以把她放在星核,影片忘了造
03:14-你知道嗎?卡拉斯用的幽能風暴是英雄版的,傷害更高,上一部影片的時候發生了一件很好笑的事,虛空之遺中的普通幽能風暴是不會傷害到我方單位的,但是卡拉斯的幽能風暴炸下去航空母艦攔截機全部炸掉我才知道英雄版的沒改到,可手動開啟自動施放
03:25-修正了莫翰達帶來的夏庫拉斯軍(黑暗神族)沒有躍傳動畫的問題,也從網路上下載了黑暗神族頭像來用
04:12-星鑰石的能量新星範圍提升10格,你可以在敵人還在集結時燒光他們
05:55-鳳凰戰機的重力子光束現在可以把混源體劫掠者與毀滅者抓起來,本來在本地圖是可以的,但是虛空之遺版本這兩隻多了英雄屬性就抓不起來,修改過後又可以了
然後自己測試過後發現混源體滅絕者雖然套上了混源體異力的效果,但實際上它並不會真的吸乾周圍的敵方單位...所以又是劇毒新星出場的時候了,複製一個然後把它套上混源體異力的效果,你可以從單位的受傷情況看到它真的有在作用
08:24-塔達力姆增援軍團中新增了奈昂,說到塔達力姆就應該要有他才對
14:11-我在地圖中放置了幾個亞頓之矛殘骸碎片,你可以冒險殺進敵營來獲得亞頓之矛被動科技(本來是星核超載,但是為了讓它更有用就把它套在水晶塔上,反正母艦核心兩個都能用...還是有用過?)
16:54-新增了高階空間之門升級,可以在機械控制核心研發(一直在思考要不要做個等級二的把累積次數從3變成5)
22:50-捲土重來的瑪爾藏在敵陣之中,你需要與它戰鬥一番才能取得守護光頓能力,但是一旦接觸到它,它就會直接吸乾守護者的生命並朝基地進攻
37:22-播放德拉諾之霸的Malach,當年解影月谷的卡拉伯爾攻防戰時播放這個真的很有感
39:17-從這裡開始會有自己設計的對話,只要對應的英雄活著,每120秒就會跑一段,直到他們聊到態化氫的話題
54:06-不知道為什麼前面死亡的英雄到這裡才開始跑對話,需要研究一下
58:07-如果芙拉森到淨化者出場後才死,且凱拉克跟菲尼克斯還活著的話會插話,亞坦尼斯比澤拉圖還早死的話也會有額外對話
01:02:06-如果菲尼克斯比凱拉克晚死的話就會跑這個對話,請想像亞坦尼斯抱著殘破不堪的菲尼克斯
01:05:20-一些提示與選單中的單位介紹,忘了把混源體復仇者放進來了,然後泰莉絲的介紹也跑掉了,可惡
01:11:50-結尾的統計有著更加詳細一點的部分,大概吧,我自己另外做了幾個混源體擊殺數、異化蟲擊殺數等等

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