[바이오 하자드 4]는 왜 지금까지 명작으로 기억되는가? 리메이크는 명작을 계승할 수 있을까? [바이오 하자드4/ 바이오 하자드 RE:4]

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#게임 #서브컬처 #바이오하자드 #바이오하자드4 #바이오하자드RE4

* * 작품정보
타이틀:바이오 하자드 4, 바이오 하자드 RE4
발매일 : 2005년 1월 11일 (게임큐브)
개발 : 캡콤 제4개발부
프로듀서 : 고바야시 히로유키 (게임큐브)
디렉터 : 미카미 신지 (게임큐브)

** 지식공장장 소개

* 출간도서: 《돈, 역사의 지배자》
https://tinyurl.com/2gag649p

* 출간도서: 《일본졸업》
https://tinyurl.com/2lnvovxk

* 서브채널: 지식공장장의 지식공장
   / @gsexplore  

*타임라인
0:00 머릿말
0:48 들어엎은 이유
3:14 바이오 하자드 시리즈의 본질
4:51 위대한 명작의 탄생
10:13 전설은 부활할 것인가?

**참고자료
『バイオハザード』 開発スタッフ ロングインタビュー
https://www.nintendo.co.jp/nom/0203_2...

そして『バイオハザード』は生まれた。
https://employment.en-japan.com/myres...

**음악
비발디:사계 (겨울)

** 안내
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