【統合版】360度どこでも滅多切り!立体的な斬撃を放てるようになるコマンド【マイクラBE(Switch/Xbox/Win10/PS4)】【コマンド】

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ついにスイッチ対応ではなくなるのだろうか?


今日の一言

「シュバババババ」

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コメント欄でのおやくそくだよ!

1.関係のない他チャンネルをほのめかすような発言は控えてください。
2.他チャンネルでスケルトンの魔法工房の名前をあまり出さないでください。
 (場合によっては削除するかもしれません)
3.他の方とコマンドの見た目が被っていても、動画内容やコマンドの中身を見てほしいです。
4.常識は守ってください~

以上!気軽にコメントお待ちしています!


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最高なBGMやSEが聴けるサイトです

甘茶の音楽工房
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立体的斬撃のコマンド


▼概要

・鉄の剣を右手に持って投げると斬撃を放てる
・斬撃に触れるとダメージを受ける

▼注意点

・投げるアイテム特有のバグがあります。
 (他プレイヤーと密接して使うと剣が相手に渡る、チェストに剣を入れてめり込みながら壊すと斬撃が出る...等)


▼コマンド本体

・/give @s command_block でコマンドブロックを手に入れられる
・すべて1列に繋げる
・初めのコマンドのみ反復 無条件 常にアクティブ
・それ以外のコマンドはすべて チェーン 無条件 常にアクティブ



/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run summon armor_stand ken_hadou ^^^0.05
/execute as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou] at @s run tp @s ^^^ facing @p[tag=have_ha]
/tag @e[type=armor_stand,name=ken_hadou] add ken_hadou
/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run summon armor_stand ken_hadou ^^^-0.05
/execute as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,tag=!ken_hadou] at @s run tp @s ^^^ facing @p[tag=have_ha]



/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run summon armor_stand ken_hadou2 ^^^0.05
/tag @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2] add ken_hadou2
/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run summon armor_stand ken_hadou2 ^^^0.05

/execute as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2] at @s run tp @s ^^^ facing @p[tag=have_ha]

/execute as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,tag=ken_hadou2] at @s run tp @s ~~~~90 0
/execute as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,tag=!ken_hadou2] at @s run tp @s ~~~~-90 0

/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] positioned ^^^3 positioned ~~1~ rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.1 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.2 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.4 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.8 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^1.6 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.1 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.2 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.4 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.8 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^1.6 if entity @e[type=item,name=鉄の剣,r=3.5,rm=3] run particle minecraft:balloon_gas_particle ~~~

/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s at @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] positioned ^^^3 positioned ~~1~ rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.1 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.4 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^0.8 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou,c=2] positioned ^^^1.6 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.4 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^0.8 rotated as @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2,c=2] positioned ^^^1.6 if entity @e[type=item,name=鉄の剣,r=3.5,rm=1] run damage @e[y=~-1,r=0.6] 1 suicide entity @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken,c=1]

/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s run give @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] iron_sword
/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s if entity @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run playsound item.trident.throw @a ~~~ 1 0.5

/tp @e[type=armor_stand,name=ken_hadou] ~~-100000~
/tp @e[type=armor_stand,name=ken_hadou2] ~~-100000~

/execute as @e[type=item,name=鉄の剣,tag=!drop_ken] at @s if entity @a[tag=have_ha,y=~-1.5,c=1] run kill @s
/tag @a remove have_ha
/tag @a[hasitem={item=iron_sword,location=slot.weapon.mainhand}] add have_ha
/tag @e[type=item,name=鉄の剣] add drop_ken

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