真三國無雙5 劉備 修羅難度 夷陵之戰{蜀軍} 背水 零無雙 三戰功 友軍無敗走

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三戰功:
1.設法在10分內維持6個軍團以上存活的狀態
2.阻止敵軍攻下石兵八陣
3.20分內將敵軍團全滅

5代劉備的造型是無雙中第一次把劉備造型大改,大改定義是把
前4代的大叔劉備改成年輕劉備,不過5代劉備的造型很像小兵@@"

劉備在無雙有個有趣的演變,隨著代數增加,劉備的實力也越來越
強,反而曹操的設計是越來越弱,形成強烈對比。
所以這也意味著5代劉備的實力是上位角色。

劉備在連舞方面要揮出連舞全套也是容易的角色,拿標準武器的加
乘範圍非常不錯,範圍大,攻速快,可說是強勢連舞的設計。
連舞可以隨意,看要是連舞第3方主打或是揮完16方都隨意。
屬性招在第3方,而劉備第3方的範圍又10分優異,相性非常合。

BUT,連舞還是有些缺點,首先是第2方是打直線,非常差的普攻
,雖然有防背效果,但是範圍是直線的所以還是有危險性,所幸
攻速快可以快速揮出第3方來補足,在連舞條沒滿時有時會因為
第2方的原因對敵將攻擊時而漏掉。
另一個缺點就是連舞本身基底的攻擊力很低,劉備連舞的攻擊力
真的滿低的。

BUT,但劉備的連舞有個隱藏優勢,就是他拿雙把武器,所以
連舞大部分的攻擊都有2次攻擊判定,這是個非常強的設計,
因為攻擊有2段判定,就表示段數集的快,連舞條也會集的快。
過來就是觸發"一閃"會特別強,劉備雖然連舞攻擊力低,但有一閃的
話反而會比其他角色強,所以整體而言還是利大於弊。

迴避方面是屬於跳躍型的角色,瞬發很快,但僵直長,我個人
覺得劉備迴避在逃離戰場還可以,但要套入戰鬥中使用方面就
不優。

反擊強的範圍有點短。

短壓重攻擊,自己飛到空中亂舞,不過
這東西感覺設計成單挑時用的,必竟沒有位移{最後一下沒揮的話}

值得一提的是長壓重攻擊跟跑步重攻擊方面,這2招都是
破門非常強的招,影片看的出來這破門速度非常快。

無雙收招方面360度衝擊波,影片過關後有放,想看的可以調到後面
就安定有餘的收招。

技能方面有"鬥志"這種優異連舞配上鬥志集無雙的速度真的快
這也是劉備強勢地方,很容易用連舞集滿無雙。
陣鼓也是實用設計,友軍容易變強。
耐雷的話,這樣在打那些特殊技有"雷箭"的角色就不怕被電了
有時運氣極差時是會被雷箭直接打到死的。

特殊技是齊射,有雷矢跟速射都不錯,雷矢真得很痛
這個是照比例扣血的,但缺點就是沒有延長。

劉備在5代的實力真的很不錯,優勢的連舞配上鬥志容易集無雙
而無雙動作也都不錯,雖然連舞攻擊力不高,但連舞雙把武器
搭配一閃的設定卻又不錯,讓劉備在5代砍人有如切菜感覺。

戰場方面:
如果是初次玩這關卡滿容易被吳國那群人給淹過來。

5代夷陵放火是沒辦法阻止的。
根據BBS上無雙版的frostmourne夷陵文章提到
敵方放火的條件是:殺4位敵將或是6分以後。.

所以開局必須在這6分內決定要怎麼跑戰場為最主要,
而且只能殺四位敵將,要自己取捨殺哪4個。
開場去王平那邊幫殺潘璋,不要只幫劉備那邊殺,
事實上劉備.張飛那區可以晚點過去,主要還是先幫左邊戰線。
因為殺4位敵將或6分後時再把心力放到東部放火那邊即可,如果你
開場就在劉備那區殺將觸發火計後,有一段時間你根本無法幫
最左邊的戰線,所以開場殺潘璋的由來是這樣。


這關殺完潘璋後可以考慮殺下諸葛瑾,反正路線都可以嘗試跑看
看也不錯,劉備那邊最理想的是張飛不要死,這樣士氣可以少掉
一些,而且張飛不死的話,他們那隊會提前先去攻略地圖中間
最下面的據點可以讓玩家少掉敲城門的時間。

劉備.張飛那邊安全之後,過來就敵軍凌統跟朱然這2條路線。
通常趙雲會被朱然.朱桓2個殺死來不及救就算了。基本上到這邊
時陸遜等人會進攻石兵八陣,這時就是吳軍3路進攻。

因為石兵不能被破{戰功},所以通常殺完凌統後來不及去朱桓
那邊的話就先不要去,要先殺陸遜,接下來就沒問題進入收官
局面。

戰功有點環環相扣的感覺,戰功1是10分內友軍6軍團以上存活,
這個是比較佛心的設定,遊戲小組也知道這關吳軍很強,
很容易把蜀軍一下子殺光所以戰功就不會是過關时6軍團以上存活
。所以10分後這戰功達成後友軍就算5個軍團以內也是沒問題的。

所以打到中間时,發現陸遜攻入石兵八陣一段時間時就要先去
阻止陸遜,其他友軍只能先放棄救。

最後是20分內全敵軍團殺光過關,這個滿難的,20分看起來
很長其實打起來時間有時很吃緊。而且你前面友軍死太多的話
進去收官局面時,會打得很慢,因為要去吳軍本陣時,還是要
敲據點門這個很浪費時間{沒友軍幫忙敲的話}。
而且後面打吳軍本陣時容錯率很低,你跑去補血時很容易讓時間
不夠用。

之所以說3戰功互有關連,是因為玩家可以控制吳軍放火時間,
吳軍越晚放火戰功1越容易成功,但這樣一來戰功3就會受影響
,你越晚觸發事件,你20分殺全軍團的戰功就會越吃緊。
另外石兵八陣防守也會影響你中期路線跑法,友軍發放棄還是
去救還是賭看看的情況。5代的戰場真的很棒。.

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