Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches

  • ScottithGames
  • 2012-03-28
  • 883
Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches
AtariVCS2600videogameDonkeyKongDanKitchenColecoNintendobugglitchtrickIkegamiTsushinkiScottStilphen
  • ok logo

Скачать Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Atari VCS/2600 Donkey Kong (Coleco) tricks and glitches

Fireballs can be somewhat "controlled" or influenced as to which direction they move (and on higher levels, whether or not they move or remain in place). This is done by pushing either UP or DOWN while standing on a platform.

BUG: At certain points in the game, fireballs will "shake" or become very aggressive (such as when you reach 80k). 2 of the fireballs (the ones the platforms above and below the hammer one) will be much more aggressive than the others. The reason is the game wasn't designed to be played past 100k because the table that determines the behavior of the barrels and fireballs only has room for 10 values, and the last 2 values in the table are "FF" (the highest hexidecimal value possible). This shows the programmer tried to make it as hard as possible for the player once they reached 80k b/c there wasn't room left for any more if they reached 100k. The values used from 100k and on are bits of actual code from other parts of the program (outside the table).

See the Atari Compendium website for more information:

http://www.ataricompendium.com/game_l...

The arcade game was designed by the same company that programmed Donkey Kong and Zaxxon - Ikegami Co. Ltd (also known as Ikegami Tsushinki).

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]