Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Using Design Patterns and Refactoring | Devlog

  • Aarquie Dev
  • 2020-09-08
  • 244
Using Design Patterns and Refactoring | Devlog
unityunity 3dgame developmentgame devgame developerprogrammingmobile gameunity mobilehyper casualsimple gamedevlogsindie devlogdesign patternc# propertiespropertiessoftware design patternmediator design patternclean codecoding best practicerefactoring codevisual studio shortcutsmediator pattern examplec#core mechanics
  • ok logo

Скачать Using Design Patterns and Refactoring | Devlog бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Using Design Patterns and Refactoring | Devlog или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Using Design Patterns and Refactoring | Devlog бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Using Design Patterns and Refactoring | Devlog

This week I worked on the win condition and flipping logic for the tiles. I also worked on other core mechanics this week, like orientation changing, loading new levels and a little bit of UI.

I used the Mediator design pattern to make the flipping logic work. So each tile doesn't have to hold a reference to all the other tiles. The Level Manager object acts as a mediator and relays the message to all the relevant tile.

I talk about properties and how it makes code for efficient and easy to read.

Keep readability and simplicity in mind while writing your code, saves you the hassle later down the line.

Join the community!
Discord:   / discord  

More about the Mediator Design Pattern: https://sourcemaking.com/design_patte...

More about C# properties: https://docs.microsoft.com/en-us/dotn...

Timestamps
00:00 Problems with flipping tiles
00:39 Solution: Mediator design pattern
01:38 Changing the grid orientation
01:51 C# properties
03:09 Refactoring code
03:44 Animation & UI
04:01 Next week's tasks
#madewithunity #gamedev #devlog
Music Credit:   / prodteek  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]