Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские

  • Code With K
  • 2025-09-18
  • 72
Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские
code with kunityunity3dc#csharpobservablelistobservablecollectionunity tutorialunity c# tutorialunity game developmentc# tutorialunity inventory systemunity eventsunity observable listunity observablecollectionunity coding tipsunity programmingc# beginner tutorialunity scriptinggame developmentobservable patternunity tips and tricks
  • ok logo

Скачать Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские

Списки наблюдаемых объектов в C# и Unity — встроенные и пользовательские
В этом видео мы рассмотрим списки наблюдаемых объектов в C# и Unity. Обычный список в C# не уведомляет о добавлении или удалении элементов, но иногда это необходимо! Например, для обновления пользовательского интерфейса, появления врагов или активации игровой логики.
Мы рассмотрим два подхода:
1️⃣ Использование встроенного класса ObservableCollection из C#.
2️⃣ Создание легкого пользовательского списка ObservableList, оптимизированного для Unity.
Наконец, мы сравним оба подхода и обсудим, когда следует использовать каждый из них в своих проектах.
👉 Идеально подходит для разработчиков Unity, которые хотят писать более чистый код, управляемый событиями.

Письменное руководство:   / observable-lists-in-c-and-unity-built-in-v...  
#Unity #CSharp #GameDevelopment

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]