Моделювання та візуалізація екстер'єру приватного будинку в програмі 3Ds Max. Частина 2.

Описание к видео Моделювання та візуалізація екстер'єру приватного будинку в програмі 3Ds Max. Частина 2.

В данному відео ми закінчуємо основний об'єм будівлі та створюємо основні конструкції вікон.

00:00 Доопрацювання коробки будівлі
16:50 Створення навісу над гаражем
35:50 Створення прибудови до основного об'єму будівлі: клумба, кімната охорони, в'їзд на територію із парканом
44:10 Створення бляшаного парапету
55:00 Різними методами створюємо панорамне скління
60:00 1-й метод створення конструкції панорамних вікон
1:32:00 2-й спосіб створення конструкції панорамних вікон
1:47:00 3-й спосіб створення конструкції панорамних вікон
1:50:00 Створення унікального профілю алюмінієвих конструкцій скління
1:52:00 Масштабування картинки за допомогою плагіну "PAST REFIMAGE"
2:02:00 Створення мульти-матеріалу за допомогою Multi/Sab-Object для конструкції панорамного скління: скляні панелі, алюмінієвий профіль, гумові прокладки, матеріал фарбованої рами
2:04:00 Налаштування Material ID в самому профілі відповідно до створених матеріалів
2:05:30 Робота з модифікаторами Sweep та Cap Holes. Їх основні налаштування
2:18:00 Заповнення інших віконних отворів використовуючи готові моделі.
2:29:00 Редагування готових вікон під реалії проєкту. Цікаві можливості модифікатора "Symmetry".

Об'єкт моделювання:
архітектурна студія АрхОбраз; гол. арх. Олексій Образцов; м. Дніпро, Україна (2020 р.),
https://arch-obraztsov.com/dom-na-holme/
м. Дніпро, Україна (2020 р.)

Фото: Андрій Авдеєнко
https://www.behance.net/gallery/90369...

Інформація про автора:
behance: https://www.behance.net/dunaevskiy/pr...
підписуйтесь на наші мережі: https://tr.ee/uvF6aUWGzS

Комментарии

Информация по комментариям в разработке