id Software. История про создание нового жанра, прорывные технологии и зал славы

Описание к видео id Software. История про создание нового жанра, прорывные технологии и зал славы

Покупай золото и услуги WoW на FunPay: https://funpay.com/chips/135/?utm_sou...

Doom, Wolfenstein, Quake. Держу пари, что подавляющее большинство фанатов компьютерных игр, хотя бы раз слышали эти названия. В целом это неудивительно, ведь эти проекты стали не только родоначальниками нового жанра, но и огромным прорывом в технологическом плане.

Однако не многие знают, что их вклад в игровую индустрию оказался гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. Дело в том, что за их созданием стояла компания id Software, возглавляемые небезызвестным Джоном Кармаком. Благодаря лично его плодотворной работе, а так же труды многочисленного персонала, мир получил несколько прорывных технологий, а так же смог перейти в эпоху полноценного 3D. Чего уж тут говорить, если огромные куски кода, созданного Кармаком, до сих пор можно найти в многочисленных играх 2021 и даже 2022 года выхода.

Как так получилось, что одна компания продвинула игровую индустрию на десятки лет вперед? Почему id Software перестали быть главным двигателем прогресса? Что произошло с отцами основателями? Об этом и многом другом, мы поговорим в сегодняшнем видео.

Приятного просмотра!

Timecode:

00:00 - Вступление
00:28 - Рекламная интеграция
02:02 - Предпосылки создания id Software
03:47 - Джон Кармак
06:34 - Возникновение id Software
08:41 - Секрет названия id Software
10:10 - Игры id Software
19:17 - Жизнь компании с нулевых
22:33 - Новая id Software
24:32 - Заключение

Моя страница Вконтакте: https://vk.com/chixpixx
Наше сообщество Discord:   / discord  
Наш канал на Twitch:   / chixpixx  
Поддержка проекта: http://www.donationalerts.ru/r/chixpixx

#idSoftware #Doom #Quake

Комментарии

Информация по комментариям в разработке