Замена персонажа в Unreal Engine 5.1: ретаргет MetaHuman to Third Person Character

Описание к видео Замена персонажа в Unreal Engine 5.1: ретаргет MetaHuman to Third Person Character

MetaHuman - отличные качественные персонажи, которых легко создать и не сложно применить в роли главного героя.

00:00 - вступление
00:12 - Quixel Bridge, импорт MetaHuman
02:03 - дублируем BP_MetaHuman и переименовываем
02:31 - вьюпорт MetaHuman - исправляем волосы
03:22 - Class Setting: Third Person Character
03:36 - создаём привязку
03:49 - выравниваем позицию и поворот MetaHuman
04:05 - UseLiveRetargetMode - включаем
04:32 - visible у основного персонажа и дубляж анимации
04:59 - настройки BP_ThirdPersonGameMode - назначаем MetaHuman
05:31 - в 5.0.3 и ниже уже должно работать
05:38 - для 5.1 добавляем настройки
06:00 - копируем Add Input Mapping
06:25 - Event Begin Play
06:56 - Get Console Variable Int Value
07:15 - проверяем, работает =)
07:43 - заключение

Исправляем локти у MetaHuman ThirdPersonCharacter в Unreal Engine 5.1 retarget
   • Исправляем локти у MetaHuman ThirdPer...  

🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра!
----
🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь:
http://martem000.tilda.ws/

🍩 Мой Бусти:
https://boosty.to/martem000

🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine:
https://t.me/UE_3D

📘 Канал Unreal Engine по Blueprints:
https://t.me/ue_blueprints

🌐 Паблик по UE5 в ВК:
https://vk.com/ue_3d

🗨️ Беседа в Discord:
  / discord  

- Чат по Blender:
https://t.me/blender_education

- Чат по 3Ds Max (интерьеры):
https://t.me/interior_desing

🎨 Наш чат фрилансеров:
https://t.me/we_are_freelancers

📱 Я в ВК:
https://vk.com/ma000

✈️ Я в телеграм:
https://t.me/martem000

#UE5 #MetaHuman #ThirdPersonCharacter

Комментарии

Информация по комментариям в разработке