Игровой цикл и ввод клавиш - Как сделать 2D игру на Java #2

Описание к видео Игровой цикл и ввод клавиш - Как сделать 2D игру на Java #2

Внимание: Это учебник для начинающих Java 2D, поэтому темп медленный!

В этом видео я подробно объясню, как построить игровой цикл.

Что мы делаем в этом видео:
1. Рисуем объект на экране с помощью Graphics2D
2. Получаем ввод с клавиатуры
3. Создаем игровой цикл по типу "sleep"
4. Создаем игровой цикл по типу "дельта"
5. Отображаем FPS и проверяем, действительно ли наш игровой цикл работает.

Вам может показаться, что это немного сложно, ведь построение игрового цикла - это первое серьезное препятствие в разработке 2D игр, поэтому надеюсь, что это видео поможет вам справиться с этим, и мы сможем перейти к более интересным вещам.

Если у вас есть вопросы, не стесняйтесь оставлять комментарии.

Таймкоды:
0:00 Конспект игрового цикла
5:30 Отрисовка объекта на экране
8:19 Получение ввода с клавиатуры
17:50 О системном времени
21:08 Построение первого игрового цикла (sleep)
28:04 Построение второго игрового цикла (дельта)
31:21 Отображение FPS

Комментарии

Информация по комментариям в разработке