ドラゴンクエスト8 DQ8 3DS版 空と海と大地と呪われし姫君 エスターク戦 2ターン撃破

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初回SHTを使っていない状態なので
確実に全員テンション100になります。
ラプソーン戦で初回SHTは使いましたが
ED後にセーブせずにやりなおしたので
初回SHTをまだ使ってない状態に戻ってます。

全員LV99で更に種ドーピングでステータスを上げてます。
ゼシカが素早さ+148、HP+316、MP+273
主人公が素早さ+81
ゲルダが力+223
モリーが素早さ+50
もし初回SHTがなかったらもっと力を上げないと
撃破はほぼ無理でしたね・・・

エスタークの素早さが333らしいので主人公、モリーは
ほしふる腕輪を合わせて素早さ330程度になるようにして
ピオリムなしでも先行を取れる確率をほぼ半々にしました。
HPはゼシカだけ限界の999まで上げましたが
これは9月26発売の攻略本付属のメタスラピアスと
女神の盾、はぐれメタル鎧と合わせることで
全体攻撃+必殺の一撃を耐えるためです。
SHTでなくてもほぼ確実に耐えられるようになり
SHT状態ならメタスラピアスなしでも耐えらるようになります。
ちなみにエスタークの1ターン目の行動は
竜巻or剣突き刺し+必殺の一撃orイオナズンなので
イオナズンを使うパターンを待てば
メタスラピアス、HPドーピングなしでも全員生存できます。
2ターン目は通常攻撃+何か(イオナズンの可能性が高い)なので
行動済みのキャラに打撃がいってくれれば
行動前のキャラはだいたい生き残れるので
先行が安定しなくても
4人全員の攻撃が無事決まる可能性は結構高いです。

今回挑戦したステータスだと2ターン生き残るよりも
2ターン目の総攻撃で倒しきれる確率のほうが低い感じで
ゲルダのジャグリングが最大の8ヒットして
ダメージ乱数もやや高めでないと倒しきれない状態でした。
それとモリーはバイキルトなしだと
以前から猛威を振るったゴッドスマッシュよりも
ブーメラン技のデュアルカッターのほうが強いです。

ドラクエ Dragon Quest DQ8

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