Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas

  • Neuralception
  • 2022-08-06
  • 939
Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas
  • ok logo

Скачать Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Hosting UIKit in SwiftUI - Working with views, controllers, layers, coordinate systems, safe areas

We explore how to use UIKit views and layers in SwiftUI. This is for example useful to understand for the development of apps such as object detectors which show both the camera output and bounding boxes in the same view.

We see that the hosted view takes up all available space by default, while child views have dimension 0x0. Then, we learn that UIViews wrap Core Animation layers which are used for rendering in iOS apps. Afterwards, we explore how to work with a view’s two coordinate systems to position them, and that the logical coordinate system uses points instead of pixels. And finally, we learn about the safe areas of some iPhone models and how they influence the views.

Timestamps:
00:00 Introduction
01:10 MVC design pattern
01:57 Hosting UIViewController
04:12 UIViews
06:03 CALayers
08:26 Coordinate systems
11:11 Safe areas
11:46 Conclusion

Post: https://www.neuralception.com/uikit-v...

UIKit dev: https://developer.apple.com/documenta...
Core Animation: https://developer.apple.com/library/a...
Drawing in iOS: https://developer.apple.com/library/a...
Dimensions: https://developer.apple.com/design/hu...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]