Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть [PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker

  • NZ Games Festival
  • 2018-05-22
  • 160
[PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker
game designgame narrativewayward strandaustralian historyculture in gamesgames
  • ok logo

Скачать [PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно [PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку [PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео [PBP18] Game Dev Influenced By Personal History And Community – Marigold Bartlett & Jason Bakker

Setting a game in a real place, particularly one that you have a personal connection to, can instill meaning in your game far beneath the surface. The benefits of placing your narrative in a real space and at a specific time are not immediately obvious, but cover a wide range - from giving you a treasure trove of fascinating material to draw from, to having your work contribute to a particular cultural tradition. In this talk, developers making Wayward Strand, an interactive story set in rural ‘70s Australia, will discuss their motives in choosing their setting, the in-depth research processes they’ve followed, and the benefits they’ve gained.

This talk was given at Play by Play 2018 Conference, part of NZ's international games week. Find out more here: http://www.playbyplay.co.nz

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]