Unreal Engine 5 - Les nouveautés - Partie 5 - World Partition

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Dans cette cinquième vidéo, je vous présente World Partition qui est un système de streaming avancé et automatique ainsi que les fonctionnalités associées comme les data layer, le Hierarchical Level of Detail et les level instance. Ces outils permettent de faciliter la conception de monde ouvert tout en améliorant les performances.

Cette vidéo est extraite d'une vidéo bien plus longue d'environ 4h que j'avais faite il y a quelques temps. Je me suis dit que ce serait plus facile pour les personnes intéressés de trouver le contenu avec des petites vidéos moins longue et traitant d'un sujet précis.

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