Das Spiel:
Life Is Strange, geschaffen von Dontnod Entertainment, gepublisht von Square Enix
Life Is Strange auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/31...
Die Merkwürdigkeiten des Lebens als Youtube Playlist:
• Life is Strange
Der Inhalt:
Nachdem wir in der letzten Folge ein paar Beweise in Nathans Zimmer eingesammelt hatten und zum Ende der letzten Folge auf Nathan getroffen waren und er dann von Warren ne kleine Abreibung bekommen hatte (aber nicht zu arg, denn wir hatten uns ja nach Warrens Kopfstoß dazu entschieden, Warren daran zu hindern, Nathan komplett zu verprügeln), heißt unser Ziel nun Frank Bowers, denn wir haben zwar am Tag zuvor sein Kontobuch eingesteckt, aber ohne die offenbar separat aufbewahrte Liste, die uns erklärt, wer da hinter welchen Code-Namen steht, hilft es uns nicht wirklich weiter. Wie üblich, wenn wir eine neue Umgebung betreten (auch wenn wir die, wie diese schon zu beginn der Episode in einer anderen Realität gesehen haben), widmen wir uns natürlich nicht direkt unserer Aufgabe, sondern schauen uns erstmal gründlich um, wobei wir uns neben einem Flyer für eine Demo gegen Pan Estates auch die toten Wale anschauen und einen davon sogar für ein Foto nutzen, was uns ins Tagebuch führt, wo ich natürlich auch die inzwischen hinzugekommenen Einträge lese. Danach schauen wir uns noch einwenig weiter um bevor wir am Wohnmobil klopfen und dann versuchen im Gespräch mit Frank an die Liste zu kommen, wegen der wir hier sind.
Der erste Anlauf (während dem es bei mir übrigens anfängt zu schütten, was mich zur Bemerkung verleitet, dass hoffentlich kein Mega-Sturm wie aus der Vision in Episode 1 vorbei kommt) läuft ja ganz oke, bis wir wegen Rachels Armband Frank vorwerfen, er wüsste mehr als er uns sagt. Ziemlich schnell zeigt sich, dass das keine gute Idee war, denn in Konsequenz daraus, bedroht Frank Max, Chloe zieht die Knarre, Franks Hund kommt aus dem Wohnmobil, Chloe erschießt den Hund, Frank wird sauer, greift Chloe an und wird ebenfalls erschossen. Das gibt uns zwar letztlich Zugriff auf die Liste, allerdings können und wollen wir das (auch Chloe zuliebe) nicht so stehen lassen und rewinden das ganze direkt.
Der zweite Anlauf beginnt etwas anders, denn als wir Chloe anquatschen wir müssen uns zuerst überlegen was wir Chloe raten wollen. Wir versuchen es mal mit dem Rat, dass sie mit ihren Aussagen vorsichtig sein soll, da die das Potential haben, Frank sauer zu machen. Und da wir wissen was passieren kann, gibt es im Gespräch auch noch eine neue Auswahl was wir zuerst zu Frank sagen wollen und probieren es mal mit Türe schließen um zu vermeiden, dass der Hund wie im ersten Anlauf in unser Gespräch platzt und das Chaos perfekt macht. Sonst wählen wir den gleichen Weg wie zuvor, was wenig überraschend dazu führt, das Frank etwas sauer wird, Max bedroht, Chloe die Knarre zieht und Frank ins Bein schießt. Die Liste bekommen wir auch wieder, allerdings ist Frank jetzt (auch wenn er den Rückzug antritt) ziemlich schlecht gelaunt, weshalb wir uns letztlich entscheiden zu rewinden und das ganze nochmal zu versuchen.
Der dritte Anlauf beginnt (nachdem wir uns noch etwas umgesehen haben) wie der zweite inklusive des Ratschlags an Chloe und der Bitte an Frank, der weitere Ablauf ist aber etwas anders denn dieses mal schaffen wir es Frank eine Option früher (bei der Frage warum wir ihn da auf dem Schrottplatz in Episode 2 mit der Knarre bedroht haben) zu verärgern, mit der Konsequenz, dass Chloe ihn wieder anschießt. Na toll.
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