【第五人格】ハンターを120秒お散歩させる!?解読軽めの新お散歩パーティが強すぎたwww【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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はい、ということでまた4vc(声なし)での検証企画です。

僕の好きな某プロチームが、月の河公園で物凄くお散歩させて勝つ戦略を以前はよく取っていました。

昔はオフェンス、傭兵、野人、冒険家当たりでクソ重い編成がお散歩パーティでしたが、今の環境なら100族でチェイス拒否しやすいサバイバーで固めれば同じことを爆速でできるのでは?ということで挑戦してみました。

結果ここまで上手くハマるとは思いませんでした。ハンター目線読み合いに入れているのが3,4回しかないので、全て読み勝てたとしても4通は確定だったと思います。

2戦目はシンプルにPS勝負な気もしますが、タゲチェンしていたとしても祭司はロングで逃げられる、患者は追えない、納棺師は倒してもセルフ蘇生できるといった点で苦しかったのではないでしょうか(そもそもなんでレオ持ってきたんだ…?)

ただ特殊な戦い方をしているわけではありません。
ハンターに追われたら早めに距離をとって、危なくなったらアイテムを使って、最小限の読み合いで普通に試合しているだけです。

まあ4vcだから早めに暗号機を離れられている箇所も多々あります。
野良だと少し難しいかもしれませんが、広いマップだとお散歩させれば勝ちみたいなところありますので是非フルパでマネしてみてください。

まあ、環境ハンター使えれば余裕で対策できるんだけどね…。


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