【ブルーアーカイブ】戦術対抗戦S6 #17 汎用速攻凸編成を考える

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命中運が下振れなければ沼る防衛編成無くなってきたので、雑に使える速攻凸PTを考え始める

叩き台編成

今までやった感じ、
マリナ、ユウカ、アツコだと、ワンパン技が転がってるのに対して
・イオリも2発被弾までなら耐える場合がある(3発目来る前にNS発動で強引に耐える場合も有り)
・HP8割以上であれば水シロコも1発耐える場合がある
・回避性能が高め
・自動回復持ち
・挑発によるEX強引キャンセル
から、ツバキの生存時間の期待値が一番長く感じるのでツバキ1トップが理想なんだけど、
正ムツキや水ハナコといった神秘(振動)アタッカー入りだとさすがに耐えれない事が多い印象(2連敗)

3戦目はユウカ使ってみたが、メイドユズでゴッソリ持ってかれてるので、ここら辺の判断は悩み所

ユウカ防衛に対しても不安定さが感じられる編成だと思うので、防衛編成によっては正ムツキをイオリに変えたりと試行回数増やして要調整

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