Игра Dead Cells (Мертвые клетки) - это платформерный рогалик с элементами метроидвании в мрачном фентезийном мире.
А описание можно и развернуть, я там много всего накатал :D
Подписывайтесь на канал, оценивайте видео и оставляйте комментарии, буду очень благодарен обратной связи, я старался :D Только пожалуйста, без лишнего негатива, хотелось бы создать на канале уютную дружескую атмосферу, а не помойку, надеюсь не понимание ;)
И думая, какой же билд попробовать в этот раз, хотелось сделать билд через брутальность, но с чем же побегать в мили варианте? Был вариант с плетью Вальмонта и потестировав её немного за кадром, даже очень понравилось, урон приличный и первые этажи разносит будь здоров! Однако дальше у меня возникали с ней проблемы, которые у меня всегда возникают с мили билдами :D И вспоминая, какие еще билды я пробовал когда-то, подумал об огненном билде через напалмовый меч. У него очень халявное условие критического урона - по горящей цели в течение 10 секунд. И для этого идеально подходят головешки - халявный быстрый огонь, а если поставить их на одну кнопку с мечом и перед ним, то перед каждой атакой мы будем их кидать, тем самым поджигая врага и обеспечивая себя критами. В навыки в этот раз я решил не брать напалмовую гранату, но взять огненную, она хоть сама по себе может неплохо выносить мобов. А так же крайне странное решение решил выкинуть - магнитная граната :D Притягивает врагов и снаряды к себе, дефовый предмет, посмотрим, насколько она буде эффективна... и надо сказать, если на Привратнике этим билдом есть сложности, потому что урона еще не хватает, то потом он раскрывается невероятно, когда набираем проклятых сундуков. И итоговый дамаг - просто потрясает, думаю он для боссов 4-й клетки даже спокойно зашел бы. Да и может даже 5-й :D Остается по глупости не слиться, а ведь Десница Короля достаточно жирный босс, тем более, что на 3BC я еще его ни разу то и не видел, уже совсем забыл, что и как он делает. И вот уж я точно не делал ставку на то, что милишным билдом будет шанс закрыть клетку босса. Думал, что я так и продолжу билдами через тактику всё это делать, когда однажды не помру на этажах и дойду до конца... :D Но следующая клетка босса будет намного сложнее, ведь там всё подряд начнет накладывать хворь и помимо регулярных смертей от проклятия, как сейчас, появится опасность повыше :D Крайне сильный и интересный забег вышел, от которого я даже близко к подобному не ожидал ;)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылка на плейлист игры - • Dead Cells - Прохождение
Купить и скачать Dead Cells можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/58...
Музыка в конце видео (аутро): Hades - No escape (композитор Darren Korb)
Интро взято из представленных вариантов-шаблонов (т.к. сам я пока не умею такое делать :D) и не надо обвинять в плагиате или ещё чем-то. Ссылка на видео с этим интро - • TOP 10 2D Intro Templates #12 Sony Ve...
Ссылки на вконтакте будут добавлены позже (т.к. пока что там по сути ничего нет :D). Но если вдруг кому-то интересно, то мне 21, зовут Лео (Leo), оттуда и никнейм :D
Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Подробнее о самой игре:
Dead Cells игра представляет из себя, как я уже и говорил, сочетание таких жанров, как платформер и рогалик + с элементами метроидвании. Платформерный рогалик - довольно непривычное для меня сочетание, однако которое обещает быть интересным. Мы играем за персонажа, которого называют Безымянным, исследуя темный фентезийный мир. Каждый раз умирая, мы возвращаемся к началу, а все подземелье меняется, что свойственно рогаликам. Gameplay ( геймплей ) основан на подборе различных предметов (оружий, навыков), которые относятся к разным категориям (красные, фиолетовые и зеленые). Так же мы можем улучшать эти категории, что будет влиять соответственно на все предметы ей принадлежащие. Помимо этого, есть магазины, мутации и много-много всего интересного ;)
Прохождение Dead Cells обещает быть интересным и я без понятия, насколько большая и большая ли это игра, геймплей мне понравился, стилистика, музыкальное сопровождение очень приятное и я надеюсь, это этот летсплей по ней будет успешным :D
Fear the Rampager - обновление, вышедшее в релиз во второй половине июня 2019 года и здесь произошло большое количество изменений в плане баланса предметов, монстров и прочего. Ослаблены легендарные вершители судеб, которые стали чуть ли не символом игры :D Какие-то имбовые предметы были ослаблены, а не особо играбельные наоборот получили шанс на вторую жизнь ;)
Информация по комментариям в разработке