Hice un juego de mesa

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Hice un juego de mesa basado en el sistema procedural de un videojuego usando como ejemplo Hades, vemos el proceso de diseño del movimiento, el tablero, las mecánicas, los retos hasta el modelado 3D, prototipo e impresión 3D.

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Contenido:
0:00 Introducción
0:28 ¿Qué es un juego procedural?
1:13 Diseñando el controlador
1:56 Diseñando el tablero
3:24 Creando el sistema de generación procedural
4:54 Recap
5:07 El diseño de los dados
6:26 Haciendo el prototipo
9:08 Balanceando el juego
9:40 Modelando al personaje
10:02 Escogiendo un nombre
10:24 Hice un manuaaal!!
10:34 Mi hermana juega a mi juego de mesa
15:41 Conclusión


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