新学期Among USトシゾー視点(FB777/KIKKUN-MK-Ⅱ/コジマ店員/スナザメ/トシゾー/とりっぴぃ/towaco/なな湖/ヒラ/ぴらの/ふぁんきぃ/フジ/フルコン/まお/湯毛)

Описание к видео 新学期Among USトシゾー視点(FB777/KIKKUN-MK-Ⅱ/コジマ店員/スナザメ/トシゾー/とりっぴぃ/towaco/なな湖/ヒラ/ぴらの/ふぁんきぃ/フジ/フルコン/まお/湯毛)

2000年ぶりのアモアス!15人ははじめてかも!?ゆるゆるなのでよろしくお願いします~
■参加者のみなさん(敬称略)
FB777
KIKKUN-MK-Ⅱ
コジマ店員
スナザメ
トシゾー
とりっぴぃ
towaco
なな湖
ヒラ
ぴらの
ふぁんきぃ
フジ
フルコン
まお
湯毛

▼よければチャンネル登録・評価お願いします~→https://goo.gl/PECeD6
▼ツイッター→  / toshizo44  
▼インスタグラム→  / toshizo44  
▼Threads→https://www.threads.net/toshizo44
▼マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/toshizo44
▼Twitchチャンネル→  / toshizo  

▼メンバーシップ登録→   / @higetoshizo  
▼LINEスタンプ→https://goo.gl/Y5E52b
▼グッズ通販(SUZURI)→ https://suzuri.jp/toshizo
▼Donation(寄付)→https://goo.gl/SU7Rsv
▼切り抜きチャンネル運営申請フォーム→https://bit.ly/3IfuXtE
▼切り抜きについてのガイドラインはYoutubeのコミュニティにて

ゲームや配信内容に関係のない話題での視聴者さん同士での会話は非推奨です。
例)「明日試験なので寝ます」「〇〇さん試験頑張ってね~」みたいなやつ
※コラボ配信中はあまりコメント拾いなどはできません!予めご了承ください
※アモアス配信時は基本的にコメントは見られませんが、だからといってネタバレになるようなコメントや伝書鳩(他の配信で得た情報を書く)行為はやめてください

ゲームの熟練度もバラバラ、直感頼りもメタもなんでもありだとわかった関係性でやってます。
勝敗も大事ですが、それよりも「面白い展開になればいいなあ」と思ってプレイしてます。
そういうのに拒否反応のある方の視聴はおすすめできません!ご了承下さい。
あと、誰かのプレイ内容を責めるのはやめて下さい。ミスや勘違いや度忘れは誰にでもあること。

#AmongUs #ゲーム実況 #トシゾー

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■役職について(使わない可能性あり)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーインポスター陣営ーー
【波動砲】
・向いている方向に向かって波動砲を構え、障害物を貫通しマップの端まで届くビームを発射する。
・ビームに当たったクルーは陣営関係なく全てキルされる。
・波動砲を撃っている間は動けない。

【自爆魔】
・自爆ボタンを推すと自分の周りにいる人と自分が死亡する。
・普通のキルもできる。

【イビルゲッサー】
・議論中に2度、相手の役職を推測することができる。
・推測が成功した場合、相手をその場でキルする。
・推測が失敗した場合、代わりに自分が死亡する。

ーー第3陣営ーー
【マグロ】
・3秒とまるとしぬ。
・最後まで生き残ると勝利。

【波動砲ジャッカル】
波動砲が撃てる第3陣営。
向いている方向に向かって波動砲を構え、障害物を貫通しマップの端まで届くビームを発射する。
ビームに当たったクルーは陣営関係なく全てキルされる。
波動砲を撃っている間は動けない。

【フリーター】
第3陣営。
・バイト志願状態のとき他プレイヤーにバイトするボタンを押すと、ターゲットとなった他プレイヤーの陣営の味方になる。
・ターゲットはフリーターが分かる。
・特殊能力は持たないが、ターゲットが死ぬとバイト志願状態に戻る。
・バイト志願状態だと勝利条件がない為、この状態の時に誰かが勝利条件を満たした時に強制敗北。
・バイトしている状態で、ターゲットが所属する陣営が勝つと追加勝利。
・バイト志願状態が設定されたターン数継続されると死亡。

ーークルー陣営ーー
【賢者】
能力:聖なるバリア
一定時間キルを反射するバリアを張る。
バリア中にキルをされると、そのキルを防ぎ、キル者をキルする。
能力発動中はその場から動けなくなる。
バリアは通常キル以外に波動砲のビームも反射することが出来る。
反射された波動砲は上下と飛んできた方向方面の上下斜めの合計4箇所のいずれかの方向に飛んでいく。
反射したビームには当然キル判定があるため、不幸にも反射先にいたクルーは死亡する。

【シェリフ】
インポスターや第3陣営にキルを行うとそのまま倒すことが可能。
逆にクルーメイトにキルを行おうとすると、自分が代わりに倒れてしまう。
弾丸数は2発。

【ゲッサー】
・議論中に2度、相手の役職を推測することができる。
・推測が成功した場合、相手をその場でキルする。
・推測が失敗した場合、代わりに自分が死亡する。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■AmongUsの基本ルール
多数のクルーメイト(市民)と、少数のインポスター(人狼)に分かれて対戦する。
クルーはタスクを全て完了させるか、会議による投票で全てのインポスターを追放すれば勝利。
インポスターはあの手この手を使ってクルーメイトをインポスターと同じ人数まで減らせば勝利。
会議は死体発見報告の後と、各自1回だけ押せる緊急会議ボタンの使用時のみ。

■よく出てくる用語
・タスク…クルーメイトにそれぞれ割り振られている作業。全員が全てのタスクを終えるとクルーメイトが勝利。クルーは幽霊になってからもタスクはこなす必要がある。
※インポスターにはタスクが無いので、クルーから疑われないために「タスクをしているフリ」をすることになる。後述する妨害工作による緊急タスクはインポスターもこなせる。

・ベント…インポスターだけが利用できる、ショートカット移動や潜伏に使えるダクトのようなもの。

・サボタージュ(サボ)…インポスターが利用できる妨害工作のこと。投票で排除されて幽霊になったインポスターも実行できる。
「ドア妨害」ドアを閉じる。一定時間経過で(マップによっては手動で)開く。
「ライト妨害(停電)」クルーの視界を制限する。エレクトリカルのタスクで解除できる。
「リアクター妨害」一定時間内に2か所の端末を同時に触るタスクを完了しないとクルーが全滅する。
「O2妨害」一定時間内に2か所の端末で発生するタスクを完了しないとクルーが全滅する。
「通信妨害」監視カメラなどを使えなくして、タスクの進行状況も見えなくする。コミュニケーション室のタスクで解除できる。

ドア以外の妨害発動中は緊急会議ボタンを使用することができない。

・クールタイム…インポスターのキルやサボタージュなどの何かしらの行動を行ったあと、再度その行動ができるようになるまでの待ち時間のこと。

・アドミン…各部屋に滞在している人数(死体やベント内に潜んでいるインポスターも含む)が見られる端末がある部屋。使いこなすとかっこいい。

・セキュリティ…監視カメラを見ることができる部屋。使いこなすとかっこいい。

・心電図(バイタル)…各プレイヤーの現在の生死確認ができる端末(位置まではわからない)。

・白、黒、グレー…白はクルーメイト、黒はインポスター、グレーは怪しい人を表す。「〇〇さんは白めに見てます」「いまの行動は黒い」

・噛む…インポスターによるキルのこと。

・吊る…議論による投票で追放すること。

・セルフリポート(セルフ)…インポスターがキルした死体を自分で発見報告すること。

・ローラー…容疑者が少人数(通常は2人程度)まで絞り込めていた場合、その全員を吊ることで確実に1人はインポスターを減らす作戦。

・パッション…ロジックではなく直感で判断すること。人狼ガチ勢からは嫌われがち。

・メタ推理(メタ)…ゲーム内容に関わらない情報(「この人は初心者だから高度なテクニックは使わなさそう」など)を材料に推理すること。人狼ガチ勢から嫌われがち。

・人読み…その人の性格を元に推理すること。メタのひとつ。

Комментарии

Информация по комментариям в разработке