【第2話】配信者が全キラー連続全滅をやらなくなった理由2つ目がこれです【DBD|デッドバイデイライト】

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今回の構成紹介

【アドオン】
➤看守の鍵
贖い主のリロード時間が0.35秒減少する

➤玉虫色のコイン
12メートル以上離れた位置で銛に刺さった生存者は、銛が抜けるまで無防備状態に苦しむ

【パーク】
➤悶絶のフック:共鳴する苦痛(アーティスト固有パーク)
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に10/15/20%失われ、さらに後退し始める。
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。

➤サージ(デモゴルゴン固有パーク)
通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に6/7/8%減少する。

➤堕落の介入(プレイグ固有パーク)
儀式開始時に、一番離れた位置にある発電機3つがエンティティによって80/100/120秒間ブロックされる。
その間は、ブロックされた発電機は修理ができない。ブロックされている発電機は白いオーラでハイライトされる。

堕落の介入はいずれかの生存者が瀕死状態に陥ると解除される。

➤観察&虐待(ドクター固有パーク)
生存者を追跡中、脅威範囲が8メートル増加する。追跡中以外は脅威範囲が8メートル減少する。

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第2回 DBD オールラウンダー1vs1トーナメント 誕生日防衛に成功
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