Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть thousands of states

  • Motivic
  • 2025-09-25
  • 124
thousands of states
  • ok logo

Скачать thousands of states бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно thousands of states или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку thousands of states бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео thousands of states

Seven puzzles, one screen. This build arranges 2 x n x 1 Rubik’s-style puzzles (n=1,2,..,7) in a circle and performs a random walk of each of their state graphs in real time. As each move fires, the current puzzle changes state and its state space graph "grows" with nodes appear only when first visited, each with a mini-puzzle mirroring the exact configuration.

Built in C++17 with OpenGL with instanced rendering, batched edges, and spatial-hash physics for layouts with a tracer that rides the currently executed generator, placed over the associated mini-puzzle (a copy of the specific state that the puzzle is in at that place in statespace).

What you’ll see

7 simultaneous puzzles (1–7 layers) arranged in a circle

Real-time random walks on each puzzle’s state space

On-demand nodes: a graph node only spawns when visited

Color-coded edges for generators.

Mini-puzzles at each vertex that match the node’s state

C++17, OpenGL 3.3 core, GLFW, GLEW, GLM

Instanced spheres for nodes; single draw-call batched lines for edges

Force-directed physics with O(n) repulsion via spatial hashing

Group-theory flavour: states as nodes; edges as generators.

Engine stats: ~3k+ lines of C++ and a custom render pipeline

Notes

This video showcases sizes 1–7; size 8 is omitted due to memory blow-up during full enumeration on consumer hardware.

If you like math/CS visualizations - Rubik’s groups, permutation groups, graph layouts, or graphics programming - subscribe for bigger state spaces and deeper group relations.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]