02.🕹️ Сборка C++ проектов. Препроцессинг. Game Engine серии

Описание к видео 02.🕹️ Сборка C++ проектов. Препроцессинг. Game Engine серии

#lifeexe #lifeexecode #gameengine #lifeexeengine #unrealengine #gamedev #ue5 #unrealengine5

Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealen...

Game engine wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/game-e...
Community wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/lifeexe

-------------------------------------------------------------

Поддержать канал:
🔴Patreon:   / lifeexecode  
🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate

Ресурсы:
🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Itch: https://life-exe.itch.io
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴X: https://x.com/LifeExeCode
🔴Medium:   / lifeexe  

-------------------------------------------------------------

0:00:00 - Введение
0:02:15 - Классификация языков программирования
0:07:54 - Что такое компиляция?
0:09:34 - Что такое сборка программы?
0:11:31 - Изучаем препроцессор
0:59:55 - Pragma директива
1:23:38 - Итоги
1:25:05 - Ссылки, ресурсы

--------------------------------

Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Heavy Drums Bass (исполнитель: Audionautix): https://creativecommons.org/licenses/...

Исполнитель: http://audionautix.com/

Комментарии

Информация по комментариям в разработке