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V4.1 開幕
恒常落ちするレビリアを引きたいけど、果たして金コアで出るのか・・?
とりま4天井くらい回してみよう。
あとはソロコンテンツ進めつつ、人が揃ったら討伐チャレンジにも!?

★配信ハイライト★
レビリア引いてる時間なかった!

アビスさくっとおわり!:38:49

進化モード、ステージ4まで:57:37
→ダメージダウンのデバフが面倒な印象。
 ただ、剛毅入れてタゲ取ってもダメージ受けそうだから、結局恩恵x2になりそう。

討伐チャレンジ、とりあえずやってみる。:2:02:24 ~
→クリアしたけど・・・??いまいちギミック理解できず。:2:15:21
 とりあえず以下に書き下し!
 
 電流調整:
 フィールドに入るとプレイヤーはプラスまたはマイナスのいずれかの電荷を獲得します。
 ①ボスが人形態のとき、一定時間ごとにプラスとマイナスの電荷をもつ2人のプレイヤーが
  ランダムに選ばれ、【ノイズシグナル】が付与されます。
  ノイズシグナルを獲得したプレイヤーは3秒のカウントダウン後に【パニックアタック】を
  発動させ、周囲にいる反対の電荷をもつプレイヤー全員に致命的ダメージを与えます。
  ノイズシグナルが消失すると、一部の選ばれたプレイヤーたちの間で
  【エナジーチェーン】が発生します。
 ②ボスが球形態のとき、一定時間ごとにプラスとマイナスの電荷をもつ2人のプレイヤーが
  ランダムに選ばれ、【エナジーチェーン】が付与されます。
  同様に、プラスとマイナスの電荷をもつ別の2人プレイヤーがランダムに選ばれ、
  【ノイズシグナル】が付与されます。
 ・(6分)フィールドの大型データパックを破壊すると、小型データブロックが生成され、
  ボスの攻撃を吸収してボスに反撃ダメージを与えます。
  またプレイヤー間のエナジーチェーンがボスを貫通すると、
  ボスは余剰コードが付与され、データブロックのダメージを受けた時に
  短時間行動が抑制される上、虚弱状態に入ります。
 ・(4分20秒)反対の電荷をもつプレイヤーがエナジー発射装置に近づくと
  発射装置は過負荷になってダメージを放ち、ボスを貫通して防御シールドを
  1層破壊する。防御シールドをすべて破壊されたボスは虚弱状態に入る。

 9分45秒:開始、人形態
 9分15秒:ノイズシグナル付与
 8分55秒:ノイズシグナル付与
 8分35秒:ノイズシグナル付与
 8分15秒:ノイズシグナル付与
 8分05秒:黄色オブジェ出現
 7分55秒:ノイズシグナル付与
 7分35秒:中央、シールドギミック開始
 7分02秒:シールドギミック終わり、停止
 6分32秒:球形態
 6分10秒:ノイズシグナル付与
 6分02秒:青色オブジェ出現、反射ギミック
 5分50秒:ノイズシグナル付与
 5分30秒:ノイズシグナル付与
★★

戦闘:
・起源第9期:
 今期は剛毅のタゲ取りが重要っぽいぞ!
 14層ガイア君正面突破:   • 【#幻塔】5/12  V3.8 起源はじまる。初日はどこまで行けるかな?  
  →3人ゼロで連携回して物理強攻がぶんなぐる作戦。本来は距離を取ってフィオナ・メイツバフのみで殴りましょう。
 15層バルバロッサと変異フランケン:   • 【#幻塔】5/12  V3.8 起源はじまる。初日はどこまで行けるかな?  
  →変異フランケンのシールド割り必須。剛毅は討伐チャレンジ饕餮のシールド割るくらいのつもりで編成を。
 20層ヴァルキリとフレイヤ:   • 【#幻塔】5/13  V3.8 起源2日目。まずは目標20層!?  
  →剛毅はフレイヤタゲって氷の渦をコントロール。
 21層朱厭とランディル:   • 【#幻塔】5/13  V3.8 起源2日目。まずは目標20層!?  
  →剛毅はランディルタゲって動かさないのが正解な気がするけど、わちゃわちゃしててそれどころではなかった。
 22層アポフィスとブレイカー:   • 【#幻塔】5/14  V3.8 起源3日目。次は目標24層!?  
  →剛毅はアポフィスタゲって連携等で攻撃回避、転がされないように
 23層カルトンとルキア:   • 【#幻塔】5/17  V3.8 イベントバフ有り進化モードで遊んでみる  
  →剛毅は両方タゲってカルトンのスロウとルキアの大ダメージ肩代わり。
   カルトンが赤くなったら柱への誘導も忘れずに。
 24層シンガーとヨルムンガンド:   • 【#幻塔】5/17  V3.8 イベントバフ有り進化モードで遊んでみる  
  →シンガータゲって集中攻撃してたらヨルムンガンドも倒せるっぽい。(強攻参加のため剛毅ムーブしてない)
 25層混乱メカと急凍メカ:   • 【#幻塔】5/19  V3.8 起源25階、重要なのは攻撃範囲と回数  
  →混乱→急凍の順に各個撃破。玉があると回復されるので、急凍メカの玉が散らばらないよう誘導しつつ
   可及的速やかに玉を壊していくことが重要。攻撃範囲が広く攻撃回数の多い武器で殴るとよいかも。
 28層混乱メカと急凍メカ:   • 【#幻塔】6/8  V4.0 起源 エクストラステージ 1900%最後の日  
  →1900%剛毅入り1強攻編成でのクリア。
   各個撃破だと時間が足りないので、メカを同時に相手取りつつの玉壊しが重要。
   回復阻害の鳥と天使も忘れずに。

・辺境進化Lv100(セラーフ):
 ロズリン来ていつも付き合ってくれる雷強攻さんの氷DPSが大幅強化!
 そしてクリア!:   • 【#幻塔】5/28  V4.0 バージョンアップ当日のすごしかた。ロズリン...  

・在りし日/序列:
  初クリアと最速タイム時のプレイを含む配信は以下。
  在りし日:54階:   • 【#幻塔】6/2  V4.0 起源エキストラステージ挑戦機会待ちの民  
  氷:12階:   • 【#幻塔】5/28  V4.0 バージョンアップ当日のすごしかた。ロズリン...  
   →タイム更新、2分3秒:https://www.youtube.com/watch?5T0FJPc...
  炎:12階:   • 【#幻塔】5/28  V4.0 バージョンアップ当日のすごしかた。ロズリン...  
   →タイム更新、1分28秒:https://www.youtube.com/watch?5T0FJPc...
  雷:12階:   • 【#幻塔】5/28  V4.0 バージョンアップ当日のすごしかた。ロズリン...  
   →タイム更新、1分35秒:   • 【#幻塔】6/21  V4.0 そろそろジークのサブクエやっておこう  
  物理:12階:   • 【#幻塔】5/28  V4.0 バージョンアップ当日のすごしかた。ロズリン...  
   →タイム更新、1分46秒:   • 【#幻塔】6/24  V4.0 バージョンアップ前の週のすごしかた・月曜日  
  異能:4階:   • 【#幻塔】@3/17 V3.7 序列超域10階突破したい民  
   →タイム更新、1分4秒:   • 【#幻塔】6/12  V4.0 起源のんびりお手伝いWeek・水曜日  

・期間限定討伐:
 S1:饕餮:ランキング1位!:   • 【幻塔】@10/15 V3.2 起源一段落、そして饕餮討伐チャレンジDay...  
  →剛毅ソロでシルブレ:   • 饕餮討伐チャレンジ、剛毅ソロでシルブレ!  / [ToF] Taotie ...  
 S2:刑天:とりあえず初クリア:   • 【#幻塔】@12/21 V3.5 バージョンアップの日、新限定討伐が気になる!  
  →ランキング1位!:   • 【#幻塔】刑天討伐チャレンジTA 3分9秒 剛毅視点  / #ToF Xi...  
 S3:英招:暫定1位!:   • 【#幻塔】@3/16 V3.7 音声バグ治るまでは戦闘系コンテンツで遊んでおく民  
  →3分10秒切って1位だ!:   • 【#幻塔】@3/24 V3.7 英招討伐チャレンジTA DAY3  
   →最終的に3位に落ち着きました。がんばったー!
 S4:飛簾:暫定1位!:   • 【#幻塔】5/2  V3.8 討伐チャレンジ野良で遊んでみようかな。  
  →2分24秒で1位!:   • 【#幻塔】5/26  V3.8 飛簾討伐TA チャレンジDAY FINAL  

探索:
・おわり!

日常:
・釣り:
 ゼロボリ卒業、ココボリを買っていけるようにコイン集め。
 セミ→シュマ→クロウ→メリル→ツバサ→ココ→キング→シロ→ゼロ

週課:
 討伐
 クレア、人工島ボス
 保安部
 結集クエ、ショップ(好感度アイテム)
 ノルド変換、ショップ(好感度アイテム)は一旦見送ってノルド貯金

サムネ画像の加工元:以下公式Xより
https://x.com/ToF_JP/status/180285373...

コメントアプリ:わんコメ https://onecomme.com/
読み上げアプリ:VOICEVOX 四国めたん (ノーマル)

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#心奪う深紅の仮面

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