Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Procedural Terrain Shading in Unity v1.1

  • Matias
  • 2020-08-06
  • 197
Procedural Terrain Shading in Unity v1.1
UnityTerrainProceduralShaders
  • ok logo

Скачать Procedural Terrain Shading in Unity v1.1 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Procedural Terrain Shading in Unity v1.1 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Procedural Terrain Shading in Unity v1.1 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Procedural Terrain Shading in Unity v1.1

[Originally uploaded in 2017]

Procedural terrain shading using Unity custom shaders (unlit vertex, geometry and fragment shaders)

Features:
Terrain mesh generation by vertex displacement (based on heightmap)
Height exaggeration parameter to exaggerate terrain elevation
Configurable min and max heights
Allows up to 5 terrain layers to be blended based on specified textures and blending parameters
Height lines drawing in order to get a better perception of terrain elevation.
Height based shading and slope based shading mixed together
Slopes lines drawing in order to get a better perception of terrain slope.
Diffuse lighting for a pre-existent directional light
Vertex normal, face normals and edge drawing allows visualization of terrain elevation, slope and mesh geometry

Working on:
Translating given land cover maps to the already included land layers so to add this extra information to the actual shading solution
Triplanar shading in order to reduce texture-stretching
General lighting enhancements

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]